B光源均匀光源模块化设计
球体倍增因子对表面反射率极为敏感。选择漫反射涂层或材料会对给定设计的辐射度产生很大影响(如图3所示)。所示的两种涂层都具有高反射率,在350至1350 nm范围内的反射率超过95%。因此,对于相同的积分球,人们可能预期不会有明显的辐射度增加。然而,辐射度的相对增加大于反射率的相对增加,其系数等于球体倍增因子。虽然其中一种涂层在一定波长范围内比另一种提供2%到15%的反射率增加,但相同的积分球设计将导致辐射度增加40%至240%。较大的增加发生在1400纳米以上的近红外光谱区域。积分球又称为光通球,是一个中空的完整球壳。B光源均匀光源模块化设计
球体倍增因子,辐射度方程分为两部分。头一部分近似等于漫射表面的辐射度。第二部分是一个无量纲的量,可以被称为球体倍增因子球体倍增因子考虑了多次反射引起的辐射增加。图1说明了球体倍增因子的幅度及其对开口端系数和球体表面反射率的相关关系。预测积分球内部光通量密度的一种简化直观的方法可能是简单地将入射光通量除以积分球的总表面积。然而,球体倍增因子的效果是,积分球体的辐射度至少比这种简单直观的方法大一个数量级。一个方便的经验法则是,对于大多数真实积分球(0.94 < p < 0.99;0.02 < f < 0.05),球体倍增因子在10 ~ 30之间。重庆积分球传感器积分球与计算机图形学结合,为三维建模、渲染等提供技术支持。
理想积分球原理:理想积分球的条件:A、积分球的内表面为一完整的几何球面,半径处处相等;B、球内壁是中性均匀漫射面,对各种波长的入射光线具有相同的漫反射比;C、球内没有任何物体,光源也看作只发光而没有实物的抽象光源。2、影响积分球测量精度的因素A、球内壁是均匀的理想漫射层,服从朗伯定则;B、球内壁各点的反射率相等;C、球内壁白色涂层的漫射是中性的;D、球半径处处相等,球内除灯外无其他物体存在;E、窗口材料是中性的,其E符合照度的余弦定则.实 际情况与理想条件不符合会带来测量误差,故需修正。
积分球的作用是对辐射通量进行空间积分。针对特定应用,定制设计积分球时,了解积分球的工作原理非常重要。积分球理论是研究漫射表面内的辐射交换原理的一种理论方法。尽管积分球理论的基础理论可能看起来复杂,但实际上有许多简便易行的方法和技巧可以帮助您理解和学习。这个概念可以简述为:积分球表面两个区域之间的辐射度交换与视角和表面之间的距离无关,即积分球壁上任何一点接收到的通量的比例对于积分球壁上任何其他辐射点都是相同的。在积分球中,空间被划分为无数个同心球壳,每个球壳都承载着一段历史。
积分球是一种光学器件,其内部涂有漫反射材料,能够使入射的光线在球内壁发生多次漫反射,从而得到均匀的照明。积分球有多种用途,主要包括以下几个方面:光源光通量、色温、光效等参数的测量:积分球可用于测试光源的光通量、色温、光效等参数。其基本原理是光通过采样口被积分球收集,在积分球内部经过多次反射后非常均匀地散射在积分球内部。使用积分球来测量光通量时,可使得测量结果更为可靠,积分球可降低并除去由光线地形状、发散角度、及探测器上不同位置地响应度差异所造成地测量误差。在光学成像系统中,积分球起到了关键的光源调节作用。光谱通用太阳光模拟器测试仪
积分球,一个半径为R的球体,在数学中象征着无穷与连续,是空间积分的基本模型。B光源均匀光源模块化设计
由于积分球较常用于稳态条件下,随着积分球涂层反射率的增加和开口端口面积比例的减小,产生稳态辐射度的反射次数越多。因此,积分球设计应尝试优化这两个参数,以获得较佳的辐射通量空间积分。图2是一个机器人成像系统的图像,用于通过积分球参考端口映射空间均匀性。涂层,在为积分球选择涂层时,必须考虑两个因素:反射率和耐久性。例如,如果有足够的光线,并且积分球将在可能导致积分球收集污垢或灰尘的环境中使用,则耐久性和可清洗的涂层是您的理想选择。B光源均匀光源模块化设计