南宁沉浸式空间的案例

时间:2022年11月04日 来源:

沉浸式空间是一种基于投影的沉浸式虚拟现实大型显示系统,是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等完美地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。沉浸式空间巧妙利用虚拟现实、全息影像等多媒体技术,将一个个完整的大场景立体动态影像画面切分到多个立面上,利用声光电技术将观众包围在多感官的体验空间内,给观众以身临其境的沉浸感。以中国大运河博物馆为案例,将重塑大型沉浸式古代场景,让观众回溯千年的历史。南宁沉浸式空间的案例

艺术与科技融合的实践探索正不断推进虚拟与现实的边界。在打造沉浸式娱乐项目时,在主题构建、IP植入、开发模式、体验设计、故事叙述、前沿技术和商业运营等各方面都需要做好前瞻性的顶层设计以及与时俱进的迭代创新。这些前沿探索在艺术上,致力于引导情感体验,模糊虚实世界的边界;在技术上,致力于创造出高感知、高清晰度的虚拟现实。然而,无论沉浸式主题乐园是采用何种打造路径,“沉浸”只是呈现方式,是产品外壳,其内核仍是体验内容,以故事共情点在虚实二个世界、角色与自我之间架起情感桥梁,从而带我们进入到一个引入入胜、超越现实的“幻境世界”。嘉兴潮玩沉浸式空间聚象科技沉浸式墙面互动+沉浸式展厅+沉浸式全息投影。

沉浸式空间是注重科技的场景体验,以闻名沉浸式娱乐产品TeamLab制作的“花舞森林”为象征,利用1500平米的完整空间为参与者呈现出一个突破现实的梦幻世界,用电脑程序打造出的梦幻虚拟花海与置身其中的参与者产生实时的互动。作为一个以光为原料的团队,于2001年创立于日本东京,现团队成员近400人,包括艺术家、计算机工程师、建筑师、CG动画师、应用设计师甚至数学家等,利用光影互动等技术与观者产生互动,形成极具想象力的浸入式观展体验,作品展现着数位艺术更为绝伦的一面,模糊了科学与艺术之间的边界。

我们正进入一个新的时代,不再满足于传统的体验形式。取而代之,我们期待一个无限的空间,期待故事能全范围包围我们,期待如果转过头去,我们依旧还在故事里。当今社会正处于体验经济时代,随着当代科技的进步,为艺术及娱乐展现方式提供了更多可能性。而现今备受关注的,是近年以来尤为突出的“沉浸式娱乐”。沉浸式娱乐体验活动主要集中在室内,主要有沉浸式密室、沉浸式互动剧、沉浸式演剧、沉浸式魔术、沉浸式亲子乐园、沉浸式游戏等活动。近几年,沉浸式娱乐场馆、娱乐项目越来越多,AR/VR、智能互动等科技元素的深入应用,让沉浸式娱乐活动成为夜间娱乐放松的新选择,逐渐超越KTV、影院成为90后、00后线下娱乐的新宠。沉浸式主题公园、沉浸式体验馆/密室、沉浸式灯光秀等,完美放大了旅游+科技的娱乐效果。

在城市公共空间中,沉浸式设计开启了人们的体验和感知,触发了人们对场所的回忆和理解。个人的不同情感反馈被重新展开,创造出全新的、区分于现实世界的意象空间,使体验者进入了一种忘我境界,获得深层次的心灵需求的满足。沉浸式设计为构建新型的满足心理与物质双重要求的城市空间提供了新的方向和方法。对于身处高压城市生活的现代人而言,简单的城市公共服务已不再能满足市民的体验要求,由此在未来,城市公共展示空间的沉浸式设计将成为今后城市体验服务建设的下一站。沉浸式餐厅主要通过借鉴影视、艺术、科学,技术和设计领域的元素,创造出戏剧性的感官体验。河源户外沉浸式空间

感官体验:例如游乐场,迪斯尼主题乐园,主要是利用人的感官体验,让人从而感觉到爽或者刺激。南宁沉浸式空间的案例

沉浸式餐饮打破了实体的限制,把空间看作文化内容来进行生产,为消费者提供了多维度的感官刺激。沉浸式餐饮主要通过借鉴影视、艺术、科学,技术和设计领域的元素创造出戏剧性的感官体验。在用户口腹满足的同时,实现“视觉、听觉、味觉、触觉、感觉”等全范围沉浸感知,沉浸式餐饮正在重新定义时尚的餐饮体验。这种新兴的模式将物质消费、精神消费、文化消费,和娱乐消费有机融合,把过去单纯的单一元素变成复合型的元素,形成了一种全新的沉浸式消费场景,吸睛又吸金。南宁沉浸式空间的案例

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