内蒙古方案展馆数字媒体互惠互利
互动投影地幕是一种互动表演项目,是展馆数字媒体的创新表达方式。采用影像和动作识别技术,共同实现的互动型体验展项。互动地幕系统由感应器、应用服务器和地面显示三部分组成。采用计算机影像识别视觉和投影技术来营造一种奇幻动感的交互体验,当观众走过互动区域时,可在脚下产生各种texiao影像。该包括水波纹、翻转、碰撞、擦除、避让、跟随等表现形式。观众通过身体动作来与地面的图像进行互动。如参观者一走动,地面上的鱼就游走,伴着水声,观众仿佛真的涉水而过。或者一挥手,背景上的画面就随着动作而变化。参与者和投射在地面上的影像,能够产生真实的互动感。三维数字动画可以达到虚实结合、身临其境的效果,视觉体验效果具有强烈震撼感。内蒙古方案展馆数字媒体互惠互利
环幕影院,是典型的展馆数字媒体应用案例。它是由数字媒体内容、投影系统、音响系统、播放系统和集成系统、无缝屏接系统组成。根据不同的环境,弧幕影院可以分成120、150、180、360度不同的规格。具有极强的体验感和沉浸感。在观看弧幕电影时,观众被立体的画面以及立体的声音所包围,从而产生真正的不同寻常的感受。观众会自然而然的感觉自己是影片环境中的一员,并且随着电影情节的变化而产生不同的情绪。观众与画面情境相交融,正是环幕电影这一展馆数字媒体的魅力所在。内蒙古方案展馆数字媒体互惠互利伴随着数字化技术以及网络技术的不断发展,数字媒体艺术设计油然而生。
环幕影院,是典型的展馆数字媒体应用案例。它是由数字媒体内容、投影系统、音响系统、播放系统和集成系统、无缝屏接系统组成。根据不同的环境,弧幕影院可以分成120、150、180、360度不同的规格。具有很好的体验感和沉浸感。在观看弧幕电影时,观众被立体的画面以及立体的声音所包围,从而产生真正的不同寻常的感受。观众会自然而然的感觉自己是影片环境中的一员,并且随着电影情节的变化而产生不同的情绪。观众与画面情境相交融,正是环幕电影这一展馆数字媒体的魅力所在。
展馆数字媒体在科技馆中的应用非常多。科技馆是以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构。它造型大胆,具有特色,受众群体根据类型不同会有变化。科技感十足,各种先进科技都会体现在科技馆里。多数为互动展项,可玩性为主。科技馆需要利用各种数字化技术把枯燥的数据变成鲜活的实体展项,使实体博物馆的职能得以充分实现。从而引导观众参与交互式的学习,引发观众浓厚的兴趣,从而达到科普的目的。因此,科技馆会设置大量的展馆数字媒体展项,增强展示效果,吸引观众兴趣。运用数字媒体艺术就可以将艺术作品中的动感有效呈现出来,相应的创作的动态媒体艺术也更加自由。
异形幕影视播放系统,是一种新型的展馆数字媒体应用。多数应用在美术馆或企业类展厅之中。首先通过异形播放系统,事先勾取所需要的表现的对象——异形物体的轮廓,如轮胎,齿轮等。然后根据这个异形物体的轮廓,度身打造一部**的动态影片。再通过多通道边缘融合软件,使投影完美贴合到异形表面上,仿佛是异形物本身焕发的光彩。异形投影的投影面不受限制,汽车,外形,雕塑外形,异型墙体等。异形投影,是可以针对异形投影表面,而定制化设计的展馆数字媒体展示方案。通过数字媒体技术的辅助,创造出互动性更强,形式更加丰富的展示情境。内蒙古方案展馆数字媒体互惠互利
数字媒体艺术设计以其独特的多媒体化,互动性,虚拟性等特点。内蒙古方案展馆数字媒体互惠互利
通常一个完整的环幕投影系统需要有以下几项强有力的**技术做支撑:数字几何矫正(即非线性失真矫正)技术、多通道视景同步控制技术、数字图像边缘融合技术,才能成功地将三维图形计算机生成的实时三维数字影像、实时同步地输出并显示在一个具有一定半径和弧度的巨幅环形投影屏幕上,从而形成一个具有 极高分辨率的、无任何变形失真的数字三维立体影像,所以,在众多的虚拟仿真显示系统中多通道环幕投影是一个技术含量极高的显示系统。
所有的投影机在设计时都是针对平面的投影屏幕,投射出的画面也是矩形的(通常为4:3或16:9),而当这样的投影仪把图像投射到环形幕或球幕这样的弧形屏幕上,图像就会变形失真变形,因为,弧形或球面投影幕(即环形幕布)上的每个点到每台投影机的距离是不等的,这就会导致每台投影机投射到环形幕布上的影像画面出现变形失真,这种现象被称之为非线性失真。 内蒙古方案展馆数字媒体互惠互利