湖北光纤数据麦克风阵列服务标准

时间:2021年09月09日 来源:

    为了减少电路本身引入的噪声,改善系统电源的稳定性,在每个芯片的电源输入和输出引脚外接旁路电容进行滤波。整个电源的接地划分为两部分,一块是纹波较大的电源供电电路的接地,另一块是麦克风模块和放大器芯片的接地,两部分的接地通过一个0欧电阻连接起来。翻译模块包括两个模式:普通模式和噪声模式;普通模式适用于环境噪音小、只有一个目标声源的情况,此模式下进行同声翻译时,不启动声音采集模块、音频转换模块、语音增强模块中针对多个竞争声源的去噪功能,采集到的声音信号直接进行数模转换后进行实时翻译流程;噪声模式下,启动针对多个竞争声源的去噪功能,通过声音采集模块采集的声音信号经过音频转换模块、语音增强模块中的去噪、语音增强后,进行实时翻译流程;翻译模块中对于翻译后的结果的确认方式,支持通过文本显示和语音播放两种形式通知给用户;翻译模块通过实时语音转写接口与翻译引擎通信实现实时翻译,其流程包括:a1:通过读转写模块建立与翻译引擎的通信;a2:通信建立后,通过读转写模块基于客户选择的源语言、目标语言、口音参数,将传入的声音信号转换成文本数据;a3:将文本数据通过实时翻译模块传给翻译引擎进行翻译。什么是麦克风阵列?为您介绍。湖北光纤数据麦克风阵列服务标准

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    如果声源到阵列中心的距离大于2d2/λmin,则为远场模型,否则为近场模型。近场模型和远场模型(2)麦克风阵列拓扑结构按麦克风阵列的维数,可分为一维、二维和三维麦克风阵列。这里只讨论有一定形状规则的麦克风阵列。一维麦克风阵列,即线性麦克风阵列,其阵元中心位于同一条直线上。根据相邻阵元间距是否相同,又可分为均匀线性阵列(UniformLinearArray,ULA)和嵌套线性阵列,均匀线性阵列是简单的阵列拓扑结构,其阵元之间距离相等、相位及灵敏度一直。嵌套线性阵列则可看成几组均匀线性阵列的叠加,是一类特殊的非均匀阵。线性阵列只能得到信号的水平方向角信息。线性阵列拓扑结构二维麦克风阵列,即平面麦克风阵列,其阵元中心分布在一个平面上。根据阵列的几何形状可分为等边三角形阵、T型阵、均匀圆阵、均匀方阵、同轴圆阵、圆形或矩形面阵等,平面阵列可以得到信号的水平方位角和垂直方位角信息。平面阵列拓扑结构三维麦克风阵列,即立体麦克风阵列,其阵元中心分布在立体空间中。根据阵列的立体形状可分为四面体阵、正方体阵、长方体阵、球型阵等。湖北光纤数据麦克风阵列服务标准声源与麦克风阵列的距离,是麦克风阵列孔径,是声源的工作波长。

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    麦克风阵列,是一组位于空间不同位置的全向麦克风按一定的形状规则布置形成的阵列,是对空间传播声音信号进行空间采样的一种装置,采集到的信号包含了其空间位置信息。根据声源和麦克风阵列之间距离的远近,可将阵列分为近场模型和远场模型。根据麦克风阵列的拓扑结构,则可分为线性阵列、平面阵列、体阵列等。(1)近场模型和远场模型声波是纵波,即媒质中质点沿传播方向运动的波。声波是一种振动波,声源发声振动后,声源四周的媒质跟着振动,声波随着媒质向四周扩散,所以是球面波。根据声源和麦克风阵列距离的远近,可将声场模型分为两种:近场模型和远场模型。近场模型将声波看成球面波,它考虑麦克风阵元接收信号间的幅度差;远场模型则将声波看成平面波,它忽略各阵元接收信号间的幅度差,近似认为各接收信号之间是简单的时延关系。显然远场模型是对实际模型的简化,极大地简化了处理难度。一般语音增强方法就是基于远场模型。近场模型和远场模型的划分没有的标准,一般认为声源离麦克风阵列中心参考点的距离远大于信号波长时为远场;反之,则为近场。设均匀线性阵列相邻阵元之间的距离(又称阵列孔径)为d,声源高频率语音的波长(即声源的小波长)为λmin。

    比如分布式阵列。多个麦克风阵列之间的成本差异现在正在变小,估计明年的成本就会相差不大。这是趋势,新兴的市场刚开始成本必然偏高,但随着技术进步和规模扩张,成本会快速走低,因此新兴产品在研发阶段倒是不需要太过纠结成本问题,用户体验才是的关键。(作者:陈孝良)看法观点:根据麦克风数量不同,麦克风阵列具有不同的特点。行业采用的以双麦克居多,比如几乎所有中手机都采用双麦克降噪技术来提升通话效果。四麦克、六麦克、八麦克线性阵列和环形阵列在行业内也有应用,但还远远达不到双麦克应用的数量级。首先,双麦克和多麦克阵列的一个重要区别,是成本的不同。显然,双麦克的成本相对多麦克低得多,除了可以直观观察到的麦克风数量不同之外,为了支持多麦克通道而必须具备的硬件电路、为了处理更多的信号数据而额外需要的计算能力,都使得成本体现较大的差异。所以我们看到两者的售价体现的极为明显,GoogleHome为129美元,AmazonEcho售价为,差价约50美元。值得注意的是,这两家的硬件产品的战略没有多大区别,都是硬件基本不赚钱。其次,双麦克和多麦克的技术路线区别较大。双麦克和多麦克采用的技术路线虽然有类似之处,但算法体系存在较大区别。显然。语音信号由麦克风阵列直接获得,再进行分离可以得到多路单一麦克风语音信号。

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    翻译后的文字数据、声音数据通过文字或者音频的方式传递给用户;其特征在于:所述声音采集模块包括麦克风阵列、信号放大电路、带通滤波器、电源管理电路;所述麦克风阵列包括两个麦克风,两个麦克风之间的间隔设置为15mm;所述信号放大电路包括两级放大电路,其中一级放大电路设置在所述麦克风阵列与所述带通滤波器之间,二级放大电路设置在所述带通滤波器之后;所述带通滤波器包括由二阶低通电路、二阶高通电路组成,所述一级放大电路传入的声信号,经过所述带通滤波器滤波后,声信号通过所述二级放大电路进行放大,使滤波后的信号达到预设的电压范围;由所述麦克风阵列采集的声信号通过所述一级放大电路、所述带通滤波器、所述二级放大电路进行放大、工频滤波处理、放大升压处理后送入所述音频转换模块中进行数模转换;所述电压管理电路同时为所述声音采集模块、所述音频转换模块、所述语音增强模块供电;所述语音增强模块中通过预先植入的语音增强算法对所述音频转换模块传入的声信号进行增强处理;所述语音增强算法包括以下步骤:s1:定义所述麦克风阵列中与目标声源s1接近的麦克风为前向麦克风mic1,其采集到的声信号为m1(n),另一个麦克风mic2采集到的声信号为m2(n)。根据麦克风阵列的拓扑结构,则可分为线性阵列、平面阵列、体阵列等。湖北光纤数据麦克风阵列服务标准

平面麦克风阵列实现平面360度等效拾音麦克风越多,语音增强和降噪效果越好用于智能音箱和交互机器人上。湖北光纤数据麦克风阵列服务标准

    与智能音箱、笔记本电脑等智能终端相比,节省了避免喇叭、风扇等震动单元声音干扰设计而带来的费用支出,键盘成为麦克风阵列的比较好载体。总之,需要对电脑键盘进行优化,将物理键盘与触摸屏虚拟键盘加以结合,并使手写板具备笔端的视觉反馈且支持MyScript交互墨水功能,改进桌面空间的利用效率,使双手可以在键盘、鼠标、手写触摸屏三者之间高效切换,本技术给出的技术方案成功解决了上述问题。技术实现思路本技术的主要目的在于,给出带触摸屏和麦克风阵列的内涵九宫格键盘及电子设备,解决现有技术中存在的问题,从而更加适于实用,获得更好的用户体验,且具有产业上的利用价值。依据本技术提出的带触摸屏和麦克风阵列的键盘,包括:该键盘由物理键盘+触摸屏虚拟键盘组成;该键盘内置麦克风阵列;该键盘电容触摸屏上映射希腊字母、符号、几何符号、逻辑符号、数理化特殊符号;该键盘的物理键盘在QWERTYUIOP和ZXCVBNM这两行键的字符键位中,每行至少以一个特殊键替换标准键,使三行字符键对齐,获得字符键位的至少3乘3对齐排列,实现单键区键盘内涵九宫格键盘,数字小键盘映射到内涵九宫格键区上,BackSpace键左边的等号″=″键不复用。湖北光纤数据麦克风阵列服务标准

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