使用ug快速画立体图形
1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统的结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三维实体建模**Parasolid引入UG。1990年,Unigraphics作为McDonnellDouglas(波音飞机公司)的机械CAD/CAE/CAM的标准。1991年,Unigraphics开始了从CAD/CAE/CAM大型机版本到工作站版本的转移。1993年,Unigraphics引入复合建模的概念,可以实体建模、曲线建模、框线建模、半参数化及参数化建模融为一体。1995年,Unigraphics***发布了WindowsNT版本。1996年,Unigraphics发布了能自动进行干涉检查的高级装配功能模块、**先进的CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块:它在全球迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已经成为**及商业CAD/CAE/CAM应用开发的常用软件。1997年,Unigraphics新增了包括WAVE(几何链接器)在内的一系列工业**的新增功能。WAVE这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界**有影响的新技术。2000年,Unigraphics发布了新版本的UG17,**新版本的,是UGS成为工业界***个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的***MCAD软件产品的供应商。2001年,Unigraphics发布了新版本UG18,新版本对旧版本的对话框进行了调整。ug12.0必须用独立显卡吗?使用ug快速画立体图形
}2、通过模板搜索的例子#include#include#include//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/ostrstreambuffer;//ConstructaniteratorforNXfaceobjectsUgIterator<UgBody>pObj;//workpart可以通过其他方式指定//UgIterator<UgFace*>curFace;Loopthroughallfaces//while(!())//{////Getthenameofthecurrentface//std::stringfaceName=(*(*curFace))->getName();//();//}//Loopthroughallfaceswhile(!()){//Getthenameofthecurrentfacestd::stringfaceName=(*pObj)->getName();buffer<<(int)(*pObj)->getTag()<<endl;();}UgInfoWindow::open();UgInfoWindow::write(std::string(()));();}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}三、NXOpenC++1、创建block的例子#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work()。ug表达式函数总汇大全表格一个从没接触过模具行业的女生,学ug做模具设计好吗?
利用投影线可以减少这样的烦恼实体篇30.软倒圆—此命令就是以前版本的双切线倒角。要利用此命令做出好的弧面出来,必须利用脊线,通过三次曲线拟合,此命令参数性较强,相对利用多重桥接线铺网格线更好,但不控制弧面外形不直观31.倒角中(包括其它命令的)的脊线就是PROE中VSS的原始轨迹线的作用,意思就是截面垂直该线32.倒圆角中有重合线和相切线的功能,重合线(约束边界里面)就是以前版本的陡变功能,通常在R相对边比较大的时候一个面不够用的时候产生溢出,需要用到该选项,配合截面控制参数能做到控制多圆角过渡倒圆33.拉伸封闭曲面,默认状态下,拉伸封闭线框只能成体而不是面,建模状态下,优先项建模,将体类型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已经在拉伸选项中可以设置面或实体的功能,新补丁中已经有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同时做多个孔35.凸台--在面上做圆柱子,凸垫—用来做方形和线框形凸起,腔体—用来做圆形,方形,和线框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的时候很方便,此命令等同于PROE中的带斜度的偏移面,不过比PROE的命令多几个参数36.曲面由曲线构建片体--利用线框,构建封闭片体,曲面有界曲面—利用边界构建曲面,这两个命令基本相同。
使用时导出想要的部件就可以了UG标准件库通用版这个是,直接解压安装无需任何其他步骤安装成功后会有一个小太阳的标示支持内容可靠方便使用**全的UG标准件库下载ug标准件库安装说明1.解压后,拷贝stdlib目录到相应的UG安装目录下(如D:\UnigraphicsNX);2.修改UG安装目录(如D:\UnigraphicsNX\UGII\menus)的,在该文件**后增加一行:D:\UnigraphicsNX\stdlibUG标准件图国标UG标准件,齿轮等,导入后直接调用,给有需要的人ug标准件库,可以自行下载ug标准件插件,注塑模具。能够节省设计人员的大量时间。自行上百度UG标准件库(含型材).part03UG标准件库(含型材).part03UG标准件库(含型材).part01UG标准件库(含型材).part01UG标准件库(含型材).part02UG标准件库(含型材).part02**很好的**1)运行,系统参数...①安装中国国标标准件库②安装UG附加工具条③安装工厂常用机型后处理④修改UG系统设置文件⑤修改UG工具条布局⑥建立桌面中英文快捷启动方式ug标准图框制作及使用在UG中制图无法使用正常的CAD图框,安装本件后就可以了。,我用着很好用,很方便。ug标准件库适用于UG7.0或7.5版本完整的UG标准件库。ug数控编程哪个版本比较好,有什么方便或者突出的特点?
接下去说说如何能学好UG,其实这个的话没有秘诀的,为什么有些人在培训机构能学好,而有些人却学不会。学会的人自然就说,这个培训机构不错,值得学习。没学会的人自然就说,这个培训机构没什么用,骗钱的。在这里,培训机构当然有好有坏之后,但是我个人觉得更重要的还在于个人,如果你肯去学,一心想把它学会,那么你就是自学也能把UG学会,当然,这样自学时间会很漫长。如果你觉得你把钱交了就能学会UG的话,那你就错了,并不是交了钱了,培训了,UG就能学会了,每天坚持练习,没有学不会的UG。学习UG软件,是一个不断累积的过程,不可能一蹴而就!需要学习者投入必要的精力与时间,具有持之以恒的耐心!做到勤练习,多思考,不懂就向别人请教,功夫下到了,自然就能学好UG软件了。TeamCenter与达索的Smarteam并称为**强大的PLM软件,Teamcenter支持您的企业识别、捕捉和共享各种不同形式的产品知识,并将之作为信息财富运用在企业的自动化流程中,从而优化那些产品生命周期过程中的重大阶段。Teamcenter是业界***套完整的产品生命周期管理解决方案,它所提供的以产品为中心的纯Web解决方案,能帮助企业更快、更好和更省地进行新产品开发。它能深入各种业务环境。UG8.5和UG10.0版本区别大吗?ug制图标准
请问一下,17.8岁学ug有前途吗。?使用ug快速画立体图形
将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1、尽量不用transform拷贝实体,而用instance2、尽量使用sketch3、尽量使用bosspadholeslot之类的feature六、如何转换公英制文件启动UG,打开UGpart文件,进入:\ugs150(eds140)\ugiiUg_convert_part杋n(-mm)CloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。进入(ReplaceExisting)七、如何不剖轴1、选择assemblies->changeworkpart。让将被处理的零件作为当前工作零件。2、选择菜单arrange->attributes->partattributes3。系统出现对话框,选择“Assign”如下:4。输入零件属性名称“section-component”:5。输入零件属性值“NO”:这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。使用ug快速画立体图形
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