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2.三维线框图形:Pro/INTERFACE提供了将3D线框几何体通过IGES4.0或SET输入到Pro/ENGINEER内的能力,该线框体能被用于生成全参数化,以特征为基础的实体模型。如果需要,可以覆盖到非参数化的实体模型上。3.任意形状曲面:Pro/INTERFACE提供了通过IGES4.0或SET将一个或更多的任意形状曲面输入到Pro/ENGINEER内的能力。一旦输入后,这些面可以被偏置和缝合在一起,及被其它曲面剪裁,它们也可以被用于构造一个实体模型(见Pro/SURFACE有关详细描述)。4.三维表面模型:Pro/INTERFACE提供了通过IGES4.0或SET将部分表面或整个表面线框模型输入到Pro/ENGINEER内的能力。在Pro/ENGINEER内.如果有遗漏表面可以加上,并且整个表面模型也可以覆盖到一个非参数化的实体模型上。覆盖到非参数化实体模型上的表面可以作为一个“单一特征”。这样用户就可以将所有参数化特征附加到这“单一特征”上,当然该特征也能象其它任何Pro/ENGINEER修改。数据交换功能包括:1.SLA:用于将3D模型信息输出到生产工作台。2.RENDER:用于将3D模型信息输出到著色程序。3.DXF:用于输入和输出那些支持DXF格式文件系统的2D信息。想自学proe或者creoproe去哪里学习好?家具设计软件proe
就要在草绘中添加一个点对齐的约束把几何端点显式的对齐到轨迹的参考点上。当可变截面扫描形状并没有跟着轨迹走时应检查约束条件是否错了。下面以具体的实例来说明,如图3-118所示,草绘三条直线作为可变截面扫描的轨迹,其中中间那一条是原始轨迹。注意上下两条轨迹的两个端点只有一端是对称的,另一端不对称。本节先来看一下不同的标注形式对扫出形状的影响。因为可变截面扫描只需要用户提供一个草绘截面,所以对于同一形状的截面或许就有不同的标注方法。但是不同的标注方法就有可能带来不同的形状,这就要根据设计意图来定标注方法。要预先知道将要扫出的形状如何,一定要谨记可变截面扫描过程中系统维持的是截面的尺寸标注和约束,而并不一定是形状(当然设了恒定截面的除外),所以在创建截面的时候一定要注意约束和尺寸。如下图左所示,假设用通过两个轨迹的交点的圆弧来扫出,并且标注圆弧半径。这样就相当于告诉系统要在扫出的过程中维持这个R30不变,并且两个端点在上下两条轨迹上。因为轨迹是渐开的,所以不难想象:圆弧“高度”会不断升高,如图右所示。同样的圆弧,假设标注的是“高度”的话,出来的形状又会大不相同,如图右所示,至于为什么会这样。家具设计软件proecreoproe如何查看导入零件的建模步骤?
1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File<SaveaCopy<出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View<ModelSetup<PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View<ModelSetup<ColorandAppearance5.关联视图view-6.创建打死边Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;。
三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽壳(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其他相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完善。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(运动分析、人机工程分析)和工程制图能力(不包括ANSI,ISO,DIN或JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。求电脑配置,用creoproe,cad,solidworks?
Creo和ProE钣金压铆螺柱创建方法全收录在讲,我们先来对比复习一下ProE的方法。以前使用ProE野火版的时候,我们钣金设计中如果需要创建压铆螺柱,就必须绕过钣金件均匀壁厚的问题。钣金壁厚跟压铆螺柱不同壁厚怎么办?方法一:装配组件法可以使用装配的方式,在组件中将压铆螺柱作为一个单独的零件和钣金零件装配在一起,这样既获得了想要的效果,又贴合实际加工制造。如果经常使用,我们还可以将压铆螺柱零件和底孔打包成一个用户自定义特征UDF,这样每次插入UDF就省事多了。方法二:ProE的实体钣金混合建模大家都知道ProE是没有多主体功能的,所以无法支持多主体建模,钣金设计环境中无法创建不同壁厚的拉伸,那怎么解决均匀壁厚,又要表达压铆螺柱的问题呢?这里我们想到了一个骗过ProE检查均匀壁厚的方法,首先实体零件开始建模,创建完成底孔和压铆螺柱的拉伸特征后,再将特征插入到底孔特征之后压铆螺柱拉伸特征之前,在这里来一个实体钣金转换,从实体零件转换成钣金零件。转换之后再将压铆螺柱拉伸特征恢复回来,这样钣金件可以继续钣金设计了,同时又满足了压铆螺柱的表达效果。不足就是这个钣金件无法展开。creoproe6.0草绘界面标不了尺寸怎么办?为什么安装proe打不开
各位高手有什么比较有用和效率高的3d建模软件creoproe2.0教程书介绍吗?家具设计软件proe
下面两图分别说明可变剖面和恒定剖面所产生的不同效果。选中“可变剖面”单选按钮则表明在扫出过程中截面严格按照在草绘中的约束和尺寸来生成扫出过程的截面形状,所以截面形状是可变的,不变的是截面的约束和尺寸,下例中草绘的截面是使用拉伸圆柱的边界而得到的圆,那么在扫出的过程中因为草绘平面的定位改变,使用边界得到的就有可能是椭圆(因为“使用边界”这个约束维持不变),所以就会得到如左图所示的形状。而如果选中“恒定剖面”单选按钮,那么扫出过程中系统就会维持原来的截面形状不改变(本例中是正圆),如右图所示。下面再举一个例子,图中所示的可变截面扫描有两条轨迹,截面圆经过两条轨迹。从图中就可以很明显看到两个选项的不同之处。可以说“恒定剖面”选项的可变截面扫描已经不再是可变截面扫描了,它的截面形状在扫出过程中并不发生变化。3、理解并掌握可变扫描轨迹参数trajpar的含义和应用方法要灵活使用可变截面扫描,必须理解轨迹参数trajpar。轨迹参数实际就是扫出过程中当前位置对应的原始轨迹位置相对整个原始轨迹的比例值,其值在0~1之间,它也是可变截面扫描特征特有的一个参数。在草绘截面时。家具设计软件proe
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