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SketchUp使用的时候按住ctrl,可以隐藏不想要显示的线,针对这些线还在组成面,不能删除的情况,可以说是柔化边线的作用。利用插件改变光影的方向,模型变大的时候,转动模型以产生合适的光影显得不太方便或者通过改变阴影的时间已经不能获得自己想要的光影效果时,可以用这款插件——指北针,具体是通过改变指北针的方向来改变光照的方向。SU中贴图不清晰的问题:有时候我们导入png形式的平面图建模时,发现图片很模糊或者本应该高清的贴图却很模糊时,我们可以窗口-设置-OPENGL-勾选“使用贴图较大纹理尺寸”来解决这个问题(出现警告,点击确定即可:只要你的电脑不是特别垃圾的话,使用较大贴图尺寸时不会卡的)。使用SketchBook绘画和绘图应用程序,无论你在哪里,你都可以在任何设备上捕捉灵感。宁波Sketchup功能
如果想在SketchUp绘图时用于辅助定位的XYZ轴定位光标,就像在AutoCAD中绘图时的屏幕光标一样,可以使用以下方法来开启:选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【绘图】选项,在【绘图】选项区域中,选中【显示十字光标】复选框即可。如果每一次绘图都要设置绘图的单位,那么就很繁琐了。在SketchUp中可以直接调用"模板"来绘图,"模板"中已经将绘图的单位设置好了。具体操作如下:选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【模板】选项,可以看到,系统默认的情况下是没有模板的。单击下拉列表框,在模板列表中选择【毫米】,这是以公制的毫米为单位作图,单击【确定】按钮,完成模板的选择。但是此时系统并不是以【毫米】为单位作为模板。需要关闭SketchUp,然后重新启动软件,系统才装载指定的【毫米】模板。苏州Sketchup系统销售在SketchUp中,我们能够使用场景管理器来创建不同的镜头角度和场景。
设置绘图环境主要就是调整当前的系统单位,将其更改为我国建筑业常用的"毫米"作为单位。如果每一次使用SketchUp都要设置单位,就过于繁琐了,这时可以使用单位模板。SketchUp在默认的情况下是以美制英寸为绘图单位的。这就需要将系统的绘图单位改回到我国规范中的要求——公制毫米为主单位,精度为"0mm"。具体操作如下:选择【窗口】→【场景信息】命令,弹出【场景信息】对话框。选择【单位】选项,可以在出现的对话框中设置长度与角度的单位,可以看到,在默认的情况下,长度单位是美制的英寸,需要改过来。在【长度】选项区域中作如下调整:将【单位形式】改为"十进制",并以"毫米"为较小单位。将【精确度】改为"0mm"。
尽管 SketchUp 具有基本的图表美学,但它处理照片纹理的效果却出奇的好。尝试将纹理导入材料调色板,然后使用编辑工具对其进行修改以精确创建您想要的饰面。表面纹理的一个很好的资源是Mayang 不收费纹理库,您可以在其中找到从生锈的金属覆层到干石墙的所有内容。SketchUp 中的动画工具非常容易上手;只需添加场景,然后调整它们之间的过渡以创建一个简单的飞越。但是,对于更多解释性动画,请尝试从一个水平部分过渡到另一个水平部分,以便您可以依次向客户展示建筑物的每一层。有许多程序可以让你用逼真的效果来转换你的 SketchUp 模型——3DS Max、Maya 和 V-Ray 就是较好的例子——但它们中的大多数都花费一分钱。要不收费进行实验,请尝试 Kerkythea Render Engine 或Indigo Renderer,它们可以提供不错的光线追踪结果而无需前期成本。在SketchUp中阴影的设置虽然很简单,但是功能并不弱。
想要提高sketchup的建模效率,首先要树立正确的观念和学习思维。初学者容易犯的错误是:去网上找一堆软件教程来看,其实这种做法很浪费时间,而且看完教程你依然成为不了SU建模大神。原因如下:①刚入门的同学,其实不屑于听工具讲解,工具只需要花点时间,点一点就行,所以太基础的课程听起来没多大兴趣;②所谓的高级课程,也似乎只是看老师炫技,各种SU曲面,非得用SU建扎哈的建筑,即使你学会了所谓的高级曲面建模,你会发现,实际工作中,你压根用不着。实际的工作仍旧以方盒子居多,你学的那些乱七八糟的插件,可能未来几年都用不着。SketchUp【窗选】工具的作用是将指定的一个窗口区域内的图形比较大化显示于视图屏幕上。重庆Sketchup网站
SketchUp有着独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。宁波Sketchup功能
提高sketchup的建模能力不是炫耀你学了多少插件,而是实实在在地提高你推敲模型的速度,在学习中少熬夜,在工作中少加班。不是去学怎么做复杂曲面,而是关注怎么更好更快地拉方盒子,做设计推敲。那么什么是好的建模方式,什么是好的SU模型呢?好的建模方式=思路明确、易于修改的建模逻辑+快速且不失细节的表达方法,好的SU模型=好修改+干净简单体量小。好的方案都是改出来的,不要指望你拉一个SU就是这个样子,无穷无尽的调整修改,将是实际工作的日常,如果你建模时不给自己留一条后路,那么修改模型会让你痛苦死,所以你的模型一定是分分钟可以修改的,那么掌握一些技巧和方法将会有效提升你工作的愉悦度。宁波Sketchup功能
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