山西全息裸眼3D显示屏设计

时间:2024年05月23日 来源:

    因此从技术到内容与用户生态的一体化贯通之后,裸眼3D时代的风口就已经在眼前了。裸眼3D与VR的发展相辅相成简单来看,裸眼3D和VR的一个重要的区别是,裸眼3D侧重的是在所观赏屏幕区域内容(通常屏幕的视野覆盖率都只有60-90度)的立体视觉体验,而VR侧重的是360度***视野,可以给人营造出完全沉浸于虚拟世界的感觉。实际上,裸眼3D技术与VR全景技术可以很好的结合,利用手机的陀螺仪功能实现裸眼360度自由收看3D视频等。据悉,东方视界已对该技术进行研发,相信不久就会看到类似的应用体验。此外,从是否佩戴设备来看,VR头盔的目的是隔离现实、遮光,为用户提供一个能够完全沉浸在虚拟立体世界中的环境,而裸眼3D不需要任何外在设备辅助,也能让用户获得立体感和沉浸感。不过,现在大家看到的VR更多的是在视觉上的VR,本身就有裸眼3D的影子在里面。作为VR里很重要的因素,3D是成就真实感的必要技术。其中,裸眼3D是基于屏幕显示的,一些光学器件的技术、图像处理的手段是可以和VR结合的,它在未来集成创新里可能会以VR的一个很关键的技术特征来体现。目前的VR体验就是通过实时渲染、3D、沉浸感显示、交互技术等的支撑来实现的,不过没有达到非常完美的程度。深圳智飞亚智能科技有限公司是一家专业提供 裸眼3D显示屏的公司,价格实惠,有想法的可以来电咨询!山西全息裸眼3D显示屏设计

裸眼3D显示屏

我们所处的物理世界是一个三维的空间,人类在进化的过程中发展出了与环境相适应的基于双目成像的视觉感知体系,实现了对三维世界中物体的立体空间感知。但电影、电视、计算机显示器、LED屏等媒介,都是以二维平面为载体,以影像的形式显示真实或虚构的物体。无论画面的明暗关系、******关系如何逼真地模拟物理世界,都难以给人立体空间的视觉体验,与观看物理世界中的真实对象存在明显的差距。通过VR头盔、偏光眼镜等方式,能让人获得3D立体的视觉感受,因佩戴头盔的不适感、3D影院的特殊环境要求,都限制了其应用推广和用户观看体验。因此,裸眼3D便成为人们所追求的目标。河南大屏幕LED裸眼3D显示屏投影深圳智飞亚智能科技有限公司 裸眼3D显示屏值得用户放心。

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光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

裸眼3D视频在一定程度上是利用人眼视觉欺骗来完成的。正常来说,视频的内容一般在边框内。而如果我们把视频的内容做出边界的话,会让人们绘本能地认为屏幕里的画面本来就是假的。所以,再给LED显示屏做视频内容的时候,我们需要人为地给它加上一个边框。比如这个飞船,其实屏幕右边还有很大一块屏幕,只是故意没有让他们亮起来,营造出一种便捷的效果。而当主体画面超出画框的时候,就会给人们带来认知上的反差。从而实现3D的立体效果。裸眼3D显示屏,就选深圳智飞亚智能科技有限公司,有需求可以来电咨询!

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旋转LED条构成视觉图像具有与其他媒介成像形式不同的特点:构成图像显示平面的每个空间位置没有固定的与之对应的物理显示介质存在(而普通LED屏每个位置都有固定的发光体,即LED灯珠)。对于旋转中心位于LED条一端的情况,在LED条旋转产生的显示平面上,每个同心圆的圆周上所有图像像素共享一个发光介质,只在LED条旋转到该位置时显示该像素色彩,其他时间该位置为空,人眼接收到的是来自LED条后面的环境背景的光线。当旋转到该位置的像素为黑色,LED不发光,人眼主观上感受到的就是大部分时间呈现的背景对象,而不是只在很短时间内呈现的不发光的LED介质,感觉不到显示介质的存在;当旋转到该位置的像素为亮色,LED发光,在该位置形成的闪光重复刺激人眼,由于视觉融合现象的存在,当闪光频率增至一定程度时,在主观上产生连续光感的现象,因此人眼就看到了LED呈现的物体。这样有物体的地方就呈现物体,没有物体的地方是透明的,可以看见后面的环境对象,实现了物体悬浮在空中的视觉效果。深圳智飞亚智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D显示屏,有需求可以来电咨询!河南户外裸眼3D显示屏电影

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    分别供“右眼”和“左眼”观看,便可以看到一组具有立体感的画面。基于上面的视差原理,目前主流的3D技术有:狭缝式液晶光栅、柱状棱镜和指向性光源。下面简单地介绍下狭缝式液晶光栅原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;然后,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。柱状棱镜原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术比较大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。指向性光源是通过搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼,由于互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。但是,目前裸眼3D不仅存在分辨率和刷新率方面的问题,而且还要保证反射到左右眼的图像一定是事先匹配好的。它对观看者的距离、方位、角度有着较为严格的要求,一旦有某一项不能满足,就会出现部分区域立体感明显而另外的区域显示错乱的问题,观众数量较多时更容易出现问题。这些技术上的瓶颈也是裸眼3D没有普及开的主要因素。山西全息裸眼3D显示屏设计

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