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通过SphericalTransfrom节点将全景素材转换成可供擦除的2D视角素材并可以观察要擦除的素材部分,利用RotoPaint节点来擦除。然后再通过下方的SphericalTransfrom节点将擦除好的素材转换成LatLong形式从新合并回去。先选择SphericalTransfrom节点,进入属性,对Projection属性进行设置,将其设置为LatLong模式。Rotation设置为Look模式。该模式允许我们选择需要擦除的位置。只需要将视图上的观察点放在想要擦除的位置,SphericalTransfrom节点就可以将其转换成2D素材。如下图:这时点击RotoPaint节点进行擦除。擦除完成后观察merge节点,就可以看到擦除完成后的全景视频素材。见下图:这样我们就完成了该全景视频的制作。通过头显设备观看完成的VR视频吧!作者:柳思忆,火星时代实训基地高级讲师上一篇。全程团队贴心培训,市场资源高效配置。一站式VR均价
随着VR火爆年临近末尾,小编总结了一些全景相机拍摄的注意点,为小伙伴们来年的全景拍摄,再添一把技术火。还没玩儿过VR相机的你,快来咔么电影工业网租一个吧~接缝过人全景相机都存在安全距离,当身体穿过两个镜头间不完全重合区域(横跨缝合线)就会造成身体被分割或是隐藏。一般这个距离是,所以拍摄时,尽量避开这片区域。如果真的需要特写场景,请正对一个镜头慢慢靠近相机。在写VR剧本时尤其要注意这种情况,比如图中Teche全景相机侧面有5个镜头,那么我们可以在每两个镜头夹角间引出一条线,这样就把整个室内场景分割成了5个区域。人物对话的地点可以是1、2、3、4这样。但**好不要1、3、2、4,因为在全景内容里,观众对声音的捕捉非常敏感,频繁的大幅度方位转换让观众非常茫(meng)然(bi)。拼接识别先来看一张图:整个空间都是白色的,甚至连墙线、棱角你都看不清,这种场景下连用PTGUI手动拼接都无法完成,因为你无法找到足够的控制点。在拍摄中我们发现缝合困难的全景素材一般有这样的特点:干净朴实的墙壁、颜色纹理非常接近的摆设等。我们首先了解一下拼接软件的原理。快手VR效果上海非达文化是国内涉足虚拟现实行业的科技型公司。
TI的ProcessorSDK通过基于OpenVX的例程,展示如何利用SDK中的软件组件构建应用(如环视监控)。综上所述:JacintoTDA4VMSoC泊车辅助和自动化应用基本上都需要采集摄像头和图像传感器数据,并为处理阶段进行预处理。处理阶段处理图像数据并执行分析和深度学习算法,从而抽取与泊车应用相关的主要特性。这一阶段整合(或融合)其他传感器的数据,从而形成汽车周围环境更***的感知,并提供给决策应用,此例中是安全操控汽车驶入和驶离停车位。***一步则是以直观的方式向驾驶员展示图像数据,从而帮助他们安全驾驶车辆。保存视频数据留作日后查看也很有必要,尤其是在全自动场景中。所有这些操作都必须在能提供冗余并将任务关键型功能与其他操作进行逻辑(或物理)分区的功能安全环境中进行。TI在TDA4VMSoC的设计中已考虑所有这些应用要求。基于对该系统的理解和提供高效、灵活且易用的解决方案的目标,TDA4VMSoC包含多种组件来满足采集、处理和渲染要求。其中的一个主要设计是平衡处理和数据需求,从而确**地存储有足够的空间且能适当访问高速外部存储,同时确保处理系统高效运行。图1.基于TDA4VM的简化环视系统。
随着科学技术的进步,传统的宣传媒介越来越无法满足大众的需求,二维的平面图片和视频有诸多限制,这个时候VR全景的产生对传统的宣传推广方式造成了极大的影响。VR全景是现在图像表现能力**强的拍摄方式之一,VR全景可以让用户***无死角的观看场景中的所有图像信息,给观众一种身临其境的感觉,是不是看着很高大上呢?可能对不了解VR全景的朋友来说,VR全景的拍摄制作好像很难,其实不是这样的,我们只需要学会一点基础的拍摄教程就可以自己拍摄全景图了,拍摄VR全景图片其实很简单。拍摄设备目前市场上的拍摄设备也是有很多种的,不仅是有专业拍全景的相机,各种的普通相机甚至是手机都是可以拍摄全景的,本篇文章主要介绍单反相机拍摄VR全景。虽然也是有全景自动相机的,操作起来相对来说比较简单,但是这种相机拍摄出来的效果也有很多的缺点,画面不清晰,色彩表现不好等。虽然普通相机拍摄制作比较麻烦,但是效果要好很多。拍摄方法全景的拍摄需要让相机保持在同一空间,然后拍摄不同的角度,一般讲拍摄的角度分为五个区域,分别是:水平、斜上方、斜下方、正上方、正下方。拍摄时,保持镜头焦距不变,对焦距离是无限远,可以使用专业的全景云台。3D环物通过实拍方式制作360度或720度环物产品展示,可以自由旋转浏览物品。
且演员距离拍摄系统较近,那么我们可以选择摄影机数量较少的拍摄系统。3台GOPRO或者4台GOPRO组成的拍摄系统较为适合,当然这需要将GOPRO的镜头改为鱼眼镜头。这样拍摄的素材便于后期制作。不会出现近景物体严重的畸变失真。通常拍摄VR视频,**好设置一个演员与摄像设备的安全距离,一般为。演员距离摄像机过近对于后期素材的制作有较大的影响。VR全景视频制作1:素材的导入与设置了解了拍摄基础知识后,就通过一个案例来讲解VR全景拍摄的后期制作。说到VR的后期制作首先就是要对前期拍摄的素材进行缝合。将其缝合成360度全景视频。那么使用的软件工具是大名鼎鼎的TheFoundry公司**新发布CARAVR制作插件。这里就不用过多介绍了。本案例使用了基于6台GOPRO拍摄的VR全景视频。如下图:首先就是对拍摄素材进行对位制作,其实就是对齐拍摄点。因为是多台机器拍摄,很难保证同步一致性,所以需要后期对素材进行对齐同一时间点的制作。一般为了方便对齐制作,前期拍摄时可以采用拍手、外闪、或者遮挡这几种简单方式进行一个记录。后期可以通过声音点、视频点进行对齐操作。将对齐好的素材导入NUKE软件中,进行工程设置,这是开始制作的基础。我司提供专业VR全景摄像师,提供广告拍摄方案。大数据VR好选择
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