本地VR建模解决方案

时间:2023年05月24日 来源:

一款主要针对禁毒科普教育推出的VR模拟体验产品,集成了虚拟现实技术、三维全景、三维建模、仿真引擎等高科技技术的产品。体验者可以使用该内容学习【**危害普及】、【**吸食模拟】、【0缉毒】等3类板块,通过智能语音系统、虚拟仿真引擎、三维模拟等技术,引导体验者体验不少于包括包括【禁毒科普馆】、【法律知识】、【**认知】、【毒驾体验】等16门课程,体验过程中包含不少于场景模拟、知识学习2类功能流程。一.硬件参数1.头显:PicoG24K2.纸盒包装:23*18*12.5(cm)二.软件参数1.软件内容:软件中包含的16节课程均有与之相对应的16个简易小图标,分门别类。地热能的科普知识,风能的科普知识。本地VR建模解决方案

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    推出PSVR之后,索尼更愿意将其看成对目前主机游戏业务的一大补充。索尼互动娱乐(上海)总裁添田武人对新浪科技直言,VR能够为传统的PS主机带来新的契机,有些用户可能是想体验VR产品,所以购买PS主机。相反,游戏本身也可以通过VR带给用户一个全新的体验,这也能够给主机业务带来新的可能性。“如果要提游戏,提VR的话,我们认为优先是PSVR”,添田武人这样表示。他也没有否认“将来会有更多的可能性”,但“每个产品在消费者心中都有它的定位”。在VR游戏领域,索尼明显有备而来。今年的E3上展会上,索尼已经宣布,今年10月北美地区将会有50款游戏与PSVR同步上市,中国地区有23款,其中14款已经通过监管部门审批。未来,《**终幻想15》这种重量级游戏也将推出VR版本。“如果只是一个硬件,一个游戏都没有,这样的设备是没人要的。”织田博之称。据他透露,PSVR研发历时数年,技术进展方面很顺利,在硬件开发出来之后,索尼才带着硬件去跟游戏开发商谈合作,一直到游戏内容差不多的时候才将其推向市场。本地VR建模解决方案白色污染及其治理体验。

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【火灾逃生】①高层火灾逃生:模拟高层火灾中如何自救逃生。②校园火灾逃生:模拟校园火灾中如何自救逃生。③地铁火灾逃生:模拟地铁火灾中如何自救逃生。④酒店火灾逃生:模拟酒店火场中如何自救逃生。⑤家庭火灾逃生:模拟家庭突发火灾中如何自救逃生。⑥卧室火灾逃生:模拟卧室起火中如何自救逃生。⑦办公室火灾逃生:模拟办公室火场中如何自救逃生。⑧电动车火灾逃生:模拟电动车起火及应对方法。⑨客车火情应急处理:科普安全乘坐客车知识及模拟客车火灾的应对方法。

一、硬件参数1.头显:PicoG24K2.纸盒包装:纸盒包装须印刷“VR急救学习机(青少年版)”固定图层及头显模型,不更换其他图层印刷。二、软件参数1.软件内容:软件中包含的22节课程均有与之相对应的22个简易小图标,分门别类。2.体验全程为纯净版内容,无广告植入及弹窗。3.一款主要针对青少年急救科普教育推出的急救类VR模拟体验产品,集成了虚拟现实技术、三维全景、三维建模、仿真引擎等高科技技术的产品。4.体验者可以使用该内容学习:①急救基本知识、②骨折、③抽搐、④烧烫伤、⑤心肺复苏、⑥海姆利克、⑦外伤包扎、⑧科普、⑨传染病防治、⑩校园防溺水共**类板块,现代农业技术:无土栽培、转基因;杂交水稻、太空农业。

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2.体验全程为纯净版内容,无广告植入及弹窗。3.一款主要针对禁毒科普教育推出的VR模拟体验产品,集成了虚拟现实技术、三维全景、三维建模、仿真引擎等高科技技术的产品。4.体验者可以使用该内容学习:①**危害普及、②**吸食模拟、③0缉毒共3大类板块,5.通过智能语音系统、虚拟仿真引擎、三维模拟等技术,引导体验者体验不少于16节课程,包括:1)**危害普及①个人危害:模拟**对人体内脏***的影响。②家庭危害:模拟**对家庭的影响。③社会危害:模拟**对社会的影响。④法律知识:科普3种与**有关的违法行为。⑤**认知:了解**相关知识点及**的分类。⑥毒驾体验:模拟体验毒驾事件及相关知识点科普。⑦禁毒科普馆:以展馆形式科普**相关知识学习机模拟体验。科普文化自信历史建筑知识学习。江苏运营VR人体奥秘

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    HTC和索尼只是对手吗?选择游戏领域突破,也是比PSVR早进入中国市场的HTC的战略。HTCVive中国区总经理汪丛青在今年3月接受新浪科技采访时表示,目前全世界**想体验VR的用户就是游戏爱好者,HTCVive的***批用户大部分也应该是游戏玩家。但HTC的野心不止于此,游戏或许只是一块敲门砖。今年4月,HTC董事长王雪红宣布,将推行ViveX加速器计划,将投入总值超1亿美元的基金,用以扶持VR内容和技术团队,打造VR生态圈。在6月底的上海世界移动大会(MWCShanghai)上,HTC又宣布与红杉资本、经纬创投等28家风险投资公司成立虚拟现实风投联盟,如今这个创投联盟的成员已经达到了36家,可用的投资金额达到120亿美元。据汪丛青透露,ViveX加速器首批参与的创业团队报名已于5月底结束,来自亚洲、欧洲、北美及南美等30多个国家超过1200个VR创业团队申请加入这个加速器,目**3家相关企业通过审核,在游戏领域的只有5家。虽然不想和PSVR一样过多地针对游戏,但毫无疑问,游戏能让更多的普通人切身体会到虚拟现实的奇妙。这种局面正好反映在ChinaJoy上。除了游戏开发商,与HTC合作的AMD、英伟达这些技术供应商也支起展台,在门口接待排着队来体验VR游戏的年轻人。本地VR建模解决方案

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