东莞成人服装电脑打板师

时间:2024年03月16日 来源:

学习绘制时装画,效果图,款式图。这三个家伙基本上很多新手都会把他们混为一谈,其实他们完全是不一样的东西。时装画就是画,它强调的是艺术性,而不是设计性。色彩构成和立体构成,这是设计的基础为以后自己创作积累)。很多业余人士都想当然的认为设计师你会画图就行,你图画得越好,你肯定设计的越厉害。然后这里我想说的是,你会画图不表示你会设计,手绘画图只是你表达设计的一种形式(工具),你图画得好烂和你将来设计的好烂没有半毛钱关系!我不会手绘难道就不能用AI,PS,CDR等等来做图吗?设计靠的是你的审美能力,而不是你的手绘能力。服装打板需要掌握衣型的科学构造,了解各种面料的性质和特点。东莞成人服装电脑打板师

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什么是服装原型?我眼中的服装原型是在理想状态下,画出趋近完美比例(而非真实人体)的标准化尺寸,这样的标准化就排除了例如大胸、驼背等基础问题。服装原型看起来比较干瘪,但却是看懂图纸学会缝纫的基础,也时排布的基础(不会算买多少布料或者浪费布料多因不会排布)。常用图纸中符号的识别,这张图就是很死板的基础知识,也是世界通用的服装语言,多看几遍记住常用的就可以了。如果一时之间,很难记住就接着往下看。相信看完原型图之后,皆可掌握。肇庆服装打板学校服装打板需要同样重视审美和实用性,将服装的美感和实用性相结合。

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工艺。工艺就是要你懂得,一件衣服是如何缝制的。首先你要有一架缝纫机(高速平缝车)。然后呢你就可以拿白坯布不停的练习。不过如果是自学缺少老师的教授,很多缝型和技巧都没途径获取。面料。你要做衣服,肯定需要布。所以你选一款面料来做衣服,你就要知道有什么面料,是针织还是机织?机织里卡其、哔叽等等棉织物、面料的特点,是适合做服装还是拿来做家纺的等等,做服装是做夏装?冬装?裙子?裤子?,较起码你也要会看面料的正反和经纬。

作为纸样师应具备三个方面的知识:人体知识、材料知识和服装工艺知识。人体知识包括:人体骨骼结构和人体肌肉组织的结构、人体各部位体表形态及人体静态时一般特征、人体运动规律及动态时的一般特征、人体生长发育的比例变化规律、人体身体变化的前后平衡规律、人体外形的男女性别差异和人体外形变异的特殊体型、号型规格的分类及号型规格适应于哪类人群的覆盖率、人体的比例。服装材料的知识,首先是有面辅材料的质地性能差别。其次是性能的差别。打板是加工服装的重要工序。

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服装怎么打板:1、平面裁剪是指使用公式,比例,经验值等在平面的纸上绘制服装结构图然后形成服装纸样,然后使用纸样进行单件或批量裁剪,制作生产。平面裁剪不够直观,依赖经验,不适合完成复杂的带有褶的立体服装款式。比如日本原型裁剪,中国的比例裁剪,母型裁剪都属于平面裁剪。2、立体裁剪是指先使用坯布(成本低的适合设计想法的面料)在立体人台上把服装的款式造型操作出来(坯布通过大头针在人台上固定),用笔在坯布上做好服装结构线的标记;然后取下坯布再平面的修顺衣片的结构线;然后把坯布的服装结构线复制到纸上形成服装纸样完成制版。打板灵活多变,可以适应各种设计风格和审美趣味。肇庆服装打板学校

打板工序需要参考实际尺寸还原设计图。东莞成人服装电脑打板师

服装打版的步骤:1、平面裁剪是指利用公式、比例、经验值等在平面纸上画出服装结构图,形成服装版型,再用版型裁剪单件或成批进行生产。平面裁剪不够直观,要靠经验,所以不适合完成复杂的立体有褶皱的服装款式。比如日本的原型切割,中国的比例切割,母版切割都是平面切割。2、三维裁剪是指用坯布(适合设计思路的低成本面料)在三维人体模型上操控服装款式(坯布用别针固定在人体模型上),然后使用一支笔在坯布上做出来。标记服装结构线;然后去掉坯布,把衣片的结构线弄平;然后将坯布的服装结构线复制到纸上,形成服装版型,完成制版。东莞成人服装电脑打板师

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