代理LRGB滤镜

时间:2023年11月22日 来源:

低于阈值的全部变为零,彻底地把星点与其他高频结构分离出来。这里我们使用曲线来执行二值化,如[图4-4-6.4]所示,做一条垂直于横轴的曲线就可以了,它与横轴的交点即为二值化的阈值。这个阈值需要经过试验得到,阈值太高会导致星点蒙版包含的星点太少,很多星点没被提取出来;阈值太低则会导致非星点结构进入星点蒙版中,造成“误伤”。经过二值化以后的图像可能会令人不适,尤其是对密集恐惧症患者而言。此时星点蒙版已经基本成型,但是蒙版中的星点可能会比实际更小。**终结果很容易出现星点周围有一大圈颜色的情况,很难看。如果是对RGB三通道同时执行。代理LRGB滤镜

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别忘了他的镜子焦距是480mm,我们的是1000mm,天体在CCD/CMOS上大了约一倍,光能相应地被分散到原来约4倍的面积上。如果我们把图像缩小,缩到和参考图像一样的解析力,让光能集中度和参考图像一样,我们会发现二者信噪比是一样的。大家融会贯通一下,就能知道同口径下缩短焦比、增大像元大小、bin三者的本质是一样的,都是在光的总能量不变的情况下增加光能的集中度,都是用解析力换信噪比。以上的讨论希望大家认真理解消化,不要被我绕进去了。实际拍摄中当然还是从焦比的角度考虑得多点,因为缩图毕竟损失了解析力。湖北代理LRGB低价然后叫出ATWT,进行星点的提取。首先,频率比较高的***图层基本全是噪声,我们肯定是不需要它的。

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马头星云下方墨绿色的云气、马头星云与NGC2023之间黄色星点照亮墨绿色云气的细节,都是拜长时间的RGB所赐。本图中LRGB的配比大约为2:1:1:1,总曝光27小时,使用120F7的折射镜与AtikOne6.0拍摄。增加曝光时间的收益曝光时间虽然说是越长越好,但是对于一些天体,曝光时间延长很多,信噪比改善基本忽略不计,这是因为天体本身就已经足够亮,周围也并没有任何能通过延长曝光时间拍出来的暗淡云气。比如M31的**,非常亮,可能一两个小时就能得到画质很不错的图像,若把曝光时间延长到五十个小时,其改善几乎忽略不计,

在转色那部分中我们了解到SuperPixel与EBP拆色法是避免内插的算法,能获得更好的颜色,但在没有Dither的情况下无法做Drizzle,也就无法得到较高的空间解析力。此时可以提取经过BayerAstro转色算法的RGB图像的明度通道,把这个明度通道作为L图像,与经过SuperPixel或EBP拆色法得到的RGB图像做LRGB合成。当然,在此之前要把RGB图像放大两倍以匹配L图像,必要时还需要再执行一次对齐。4-8后期处理的流程到现在,我们已经知道了很多后期处理手段与方法,按理说已经能处理出不差的结果了。但是我们还需要***弄清楚一点,就是整个后期处理的流程,有一些操作在流程中的位置是不可以变化的,否则就会出错,我们既需要科学的方法,还需要科学的流程。滤镜大小视情况而定,如果把蒙版中的星点放太大,导致很多背景包含进来,就缩小滤镜的大小。

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许多星空天体会释放出硫(S)、氢(H)和氧(O)粒子,这些粒子会释放出非常独特的光芒,需要利用特定的滤镜才能对它们的光芒进行拍摄。如果你想拍摄一些含有 H-alpha粒子的星云或超新星残骸,那么H-alpha(Ha)7nm 滤镜***是一个很棒的工具。H-alpha 专门用来提高图像对比度,并且使拍摄到的星云和超新星残骸图像呈现出更丰富的细节。也可以用来拍摄一些螺旋星系中的大型发射星云。对于拍摄释放 H-alpha 粒子或者附近星系中 H-alpha 含量非常高的区域时,H-alpha 的作用得到了明显的展现。而是压暗星点的亮度防止星点喧宾夺主。湖北代理LRGB低价

这个阈值需要经过试验得到,阈值太高会导致星点蒙版包含的星点太少,很多星点没被提取出来。代理LRGB滤镜

星点蒙版的制作是星点压制的关键操作,有了星点蒙版,我们就能把星点“分离”出来处理,而不影响其他结构。同时,各种需要分离出星点的操作(比如结构强化需要制作不包含星点的高光蒙版)都需要星点蒙版的参与。PI付费版中有现成的制作星点蒙版的Process,叫做StarMask,但它的可调性与易用性不如我们手动一步一步地操作。在前述有关频率的内容中,我们知道频率由高到底,图像中的主要结构依次为噪声、星点、锐利的边缘、细节、大尺度结构等。星点占据的频率是相对恒定而**的,因此我们可以用ATWT把星点提取出来,这用PI付费版和PILE都能操作。代理LRGB滤镜

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