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的影像无法被PILE打开,对后续的处理造成严重的影响。而PILE则是使用ImportChannels,这个工具在前面RGB合成中有提到,它只能对彩色图像作用。实际操作时,要先用ExtractChannels把图像按照Lab色彩空间拆出a、b两张图,然后在ImportChannels的Lab模式中,L通道设置为L图像,a与b分别设置为刚拆出的ab两张图,然后把它应用在一张色彩空间为RGB的图像上(见4-2-6节)。注意整个过程中所有图片都应该是相同像素数并且经过对齐的。彩色相机也可以采用与单色相机类似的处理手段,并且这样处理的效果一般要比只处理RGB更好。前面已经讲过单色相机的RGB合成,并且大家也了解到做LRGB合成时。江西天文LRGB工厂
L的亮度与反差不能比RGB高太多,否则就很容易出现“冲水”的现象。实际上LRGB合成所需要注意的基本上就只有防止“冲水”这一项,并没有什么其他的需要了解的理论与注意事项。LRGB合成的实际操作也相当简单,在RGBWorkingSpace中设置好RGB图像的LuminanceCoefficients为1:1:1,然后使用LRGBCombination做合成就行了。在LRGBCombination的窗口中取消勾选RGB三通道,L通道选择L图像,其他设置保持默认,然后应用到RGB图像上就可以了。如果不使用PI付费版,MDL与PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜单下的CombineColor来做,但是它存在一些奇怪的问题——做完LRGB合成后西藏销售LRGB报价在前述有关频率的内容中,我们知道频率由高到底,图像中的主要结构点、锐利的边缘、细节、大尺度结构等。
马头星云下方墨绿色的云气、马头星云与NGC2023之间黄色星点照亮墨绿色云气的细节,都是拜长时间的RGB所赐。本图中LRGB的配比大约为2:1:1:1,总曝光27小时,使用120F7的折射镜与AtikOne6.0拍摄。增加曝光时间的收益曝光时间虽然说是越长越好,但是对于一些天体,曝光时间延长很多,信噪比改善基本忽略不计,这是因为天体本身就已经足够亮,周围也并没有任何能通过延长曝光时间拍出来的暗淡云气。比如M31的**,非常亮,可能一两个小时就能得到画质很不错的图像,若把曝光时间延长到五十个小时,其改善几乎忽略不计,
1.找到一个合适的拍摄地点。星空的明亮程度和周围环境的光线会影响到你的照片效果,因此要选择一个较为暗淡的地点,比较好是在郊外或者是山区等不被光污染的地方。2.使用稳定的三脚架。拍摄星空需要较长的曝光时间,所以摄影机需要购买一个稳定的三脚架以保证拍摄出来的照片是清晰且没有抖动的。3.正确的曝光时间和ISO。当你开始拍摄星空时,你需要不断的调整曝光时间和ISO,以达到比较好的拍摄效果,一般来说在ISO3200和曝光30秒左右是**理想的情况。让你的照片更出色的技巧在拍摄的过程中,有一些技巧可以让你的照片更具吸引力。此时星点蒙版已经基本成型,但是蒙版中的星点可能会比实际更小。
星点蒙版的制作是星点压制的关键操作,有了星点蒙版,我们就能把星点“分离”出来处理,而不影响其他结构。同时,各种需要分离出星点的操作(比如结构强化需要制作不包含星点的高光蒙版)都需要星点蒙版的参与。PI付费版中有现成的制作星点蒙版的Process,叫做StarMask,但它的可调性与易用性不如我们手动一步一步地操作。在前述有关频率的内容中,我们知道频率由高到底,图像中的主要结构依次为噪声、星点、锐利的边缘、细节、大尺度结构等。星点占据的频率是相对恒定而**的,因此我们可以用ATWT把星点提取出来,这用PI付费版和PILE都能操作。而是压暗星点的亮度防止星点喧宾夺主。四川滤镜LRGB滤镜
经过二值化以后的图像可能会令人不适,尤其是对密集恐惧症患者而言。江西天文LRGB工厂
我们就要开始执行星点压制了。这实际上很简单,就是套用蒙版之后对影像做一个**小值滤镜(与**大值滤镜使用同一个Process),为了让效果不太重口味,我会使用3x3大小的滤镜,强度视星点与背景的分离程度而定,如果星点干净利落,强度就高一点,如果星点与背景有所黏连,或者是星晕很严重,强度就调低一点,一般在0.6~1.0的范围之内。关于星点压制的**小值滤镜是否只对明度执行,是一个比较令人迷惑的问题。根据目前的经验总结,如果不对RGB或色彩通道做**小值滤镜而只对明度做,**终结果很容易出现星点周围有一大圈颜色的情况,很难看。江西天文LRGB工厂
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