杭州编程控件ProEssentials专业版价格

时间:2023年12月18日 来源:

购买ProEssentials后可无限制部署到它所支持的几种编程接口。客户端分发,如果是Web开发,可以将ProEssentials重分发到执行服务器、测试服务器和一个开发服务器上。多种编程接口,开发人员可以自由选择自己喜爱的界面,同时共享和复用相同的代码库。EXE文件、网站和互联网应用可以根据需要进行不同的设置和部署。功能丰富,可满足各种图表需求,尤其在工业控制领域。ProEssentials支持各种二维和三维的曲面绘制,还有常用的其他的图表类型,如线形图、柱状图等,用户用鼠标拖动可从多个角度查看图表细节。迅速的启动时间和大数据量的完美支持。无论是在速度还是稳定性方面,ProEssentials都是实现实时/带状图和展现连续数据的理想选择。ProEssentials制作简单图表代码分享。杭州编程控件ProEssentials专业版价格

可应用于科学、工程、医疗、石油、天然气、半导体、工厂自动化、航空航天、、电信、建筑等领域。所有的Iocomp控件都是基于OPC的,使用它开发工业类软件可以事半功倍。与Windows原有控件的兼容良好,使用户的软件开发难度降到。用户可以方便的利用各种Visual类软件在数据库处理、报表打印以及系统调用和网络上的优势等开发出功能强大的工业控制软件。它不同于各种其它工控组态软件,无须学习语言和复杂的函数调用。用户只要会自己擅长的Basic、Pascal等即可在VisualBasic、Delphi等开发环境下快速的开发出各种工业控制软件。南京专业ProEssentials可视化ProEssentialsLite无费版。

MDI子窗口尺寸逐渐变小,会在图表尺寸减小的过程中看见五个不同的绘制运算直到一像素垂线的candlestick的出现。就是对细节的注重和其他相似的功能证明了ProEsentials是市场上相当好的图表制作软件。特别是使用ProEssentials'DateTime制作的与日期相关的图表的功能同样是市场上相当好的。包括版本和升级ProEssentials包括ActiveX,.NET(Windows窗体),ASPdotnet(Web窗体),DLL,和VCL接口,支持提供新版本发布、更新、升级和电话电子邮件/在线支持。

我们的特色在线互动网络演示已更新,图表正在建立使用.NETWeb窗体和版本6的技术。你会注意到梯度条和下拉阴影效果背后的一切,包括所有的文字。您可以打印,大化和在浏览器中正确导出图像和数据。第6版的饼图控件进行了改进(再一次),现在提供三种算法,以防止文本重叠。打开-高-低-关闭和烛台功能也已被完全重写,以生产出品质的输出数据和图表的大小数量。如果您运行我们的2013的演示,看看例如030(默认实例),右键单击它和定制,并通过删除数据的阴影。然后放大60倍烛台。下一步大小MDIchild下载慢。你会看到五个不同的绘图算法如图缩小到一个烛台是用一个像素宽的垂直线体现。正是这种对细节的关注以及其他类似的逻辑,这证明ProEssentials是市场上好的图像生成器。"ProEssentials:数据可视化的伙伴"。

绿色的管筒是类型为线的GraphAnnotations,并通过一个简单的MoveTo-LineTo机制植入。这些线条注释可以被染成为真正的线条或管道。在我们的图表组件内部,管筒是通过GPU上的几何着色器构建的,因此每个点只需要4个顶点,2个顶点控制管筒段的跨度,2个相邻顶点控制管筒两端的连接方式。然后,几何着色器引入128个顶点来形成管体段。我们编写了复杂的三角函数和矩阵数学代码,以节省您的时间。3D图形注释文本在2D中面向查看器。而2D文本会移动其他注释、子集和轴标签另外还显示了我们的工具特征,它提示终用户使用井筒坐标,这是标准的Windows具提示,我们提供属性来调整标准Windows工具提示提供的所有功能。ProEssentials_图表控件_编程开发_下载。苏州推荐ProEssentials专业版价格

ProEssentials是什么进程?杭州编程控件ProEssentials专业版价格

版本说明ProEssentials现在一共有2个版本:Pro(专业版)和Standard(标准版)。标准版有专业版的所有功能和接口,均支持WPF,WinForm,WebForm,Ativex,VCL和DLL接口。2个版本都包含1200+个属性、方法和事件。标准版和专业版之间的区到是数据点的总量,以及是否能添加注释,标准版多能添加8000个数据点和800注释,而专业版则对这些无任何限制实时图表和嵌入式图表为您的实时图表、工程和WindowsEmbedded项目提供快速高效的图表。2D图表可以选择通过低级的Direct3D缓冲区和着色器来绘制,这是的绘制方法。我们目前正在重构,以*通过计算着色器(Compute-Shader)在GPU上构建图表数据可以选择通过引用的方式来化传递,因此没有重复的数据高效的分发和运行。我们的文件约为7M,只需分发一两个文件即可。我们的图表可在内存只有512M的系统上运行可选择纯DLL/MFC,或Delphi/BuilderC++开发。有必要时支持以效的方式将图表添加到你的项目中,不依赖.Net杭州编程控件ProEssentials专业版价格

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