信息化USB声卡设计

时间:2022年11月06日 来源:

    声卡具有体积小巧、低功耗、噪声低、可移植性强等性能。此外,该声卡基于USB传输协议与便携式计算机进行数据通信,全双工工作方式满足了实际AEP检测中刺激声发放和AEP数据采集同步进行要求。听觉诱发电位是幅度为μV级的微弱信号,而幅度一般为几十至几百mV的背景噪声干扰远比AEP要大,AEP则易被这些噪声所淹没,因此需要用锁相叠加平均算法处理AEP,提高其信噪比并提取出有效的AEP成分。因为AEP在声音刺激后的固定时间内,具有锁相保持和极性不变的特性,噪声干扰信号则无此特性[5]。因此,AEP检测要求刺激声发放和信号采集的同步进行,并记录同步标记位,即刺激声的起始位置,用于信号锁相分段的叠加平均算法。本声卡具有双LineIn和LineOut端口的特点,利用高性能屏蔽线把USB声卡的LineOut1和LineIn2连接,通过回采的形式把所发放的刺激声记录下来,作为同步标记信号,用于叠加平均算法时AEP数据的锁相分段。预处理电路为了更好地提取出听觉诱发电位信号,从电极引出的AEP先经过预处理电路调理后,再传入USB声卡的LineIn1端口中,进行A/D转换为数字信号,完成AEP的数据采集。本系统的预处理电路。外置的特点使得它具有了后者所远不能比拟的优势,外置没有了电路体积的限制。信息化USB声卡设计

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总结ApogeeGroove相对适合驱动一些低阻抗高灵敏度耳机,中性风格的耳机相对更为适合,而明亮高频风格的耳机会暴露它声音偏紧偏硬的问题。但即便如此,ApogeeGroove还是表现出ES9018SDAC一直以来比较干净的高频,虽然可能会舒展程度上差一些或者动态差一些,但却没出现过毛刺、干涩等严重问题。ApogeeGroove在搭配适合的耳机时,中频和低频的厚度令人满意,甚至有些意外。这样的表现已经优于千元级的随身听在USBDAC模式下表现[例如飞傲X5],除了细节上要比X7+AM3[非平衡]稍弱外,声音厚度、动态也要都强于这套组合。当然,对于K701、K812、HD650等更难驱动一些的耳机来说,ApogeeGroove还是明显力不从心。而在连接音箱系统时,它的动态还是普通随身听级别,中低频的厚度相对偏弱。ApogeeGroove作为一款外观小巧的声卡,一款并没有内置电池的声卡,在进行拆解时我们是有些怀疑它的能力的。但从实际听感来看,即便是从USB接口取电,它还是能够发挥出ES9018SDAC和模拟运放部分的实力,至少它肯定做的不比我们才测试过的ES9018K2M的两款便携声卡差。信息化USB声卡设计设计基于USB声卡的便携式听觉诱发电位检测系统。

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    由初级放大部分、右腿驱动部分、带通滤波部分及后级放大部分构成。预处理电路提供高输入阻抗和高共模抑制比,实现了32500倍的放大、100Hz~3500Hz的带通滤波,从而提高AEP的信噪比。(1)初级放大部分鉴于AEP强度十分微弱,常淹没在强共模噪声干扰中,因此初级放大电路需要有高输入阻抗、高CMRR及低噪声的性能。本部分采用TI的低功耗仪表放大器INA129作为初级放大主芯片A1,其具有10GΩ高输入阻抗,130dB高共模抑制比及低噪声等优点,有利于消除共模干扰。如图3左上部分所示,INA129差分输入的正负端分别作为记录电极ACT和参考电极REF的输入通道,脑电信号首先经过钳位保护电路和低通滤波电路,保护电路利用二极管单向导通特性,实现限幅效果,防止过高的输入电压。低通滤波电路用于实现信号采集的抗混叠,并消除电路的高频噪声。经过限幅和滤波处理的信号就送至INA129进行差分放大,根据芯片增益公式G=1+kΩ/RG,RG为2个1kΩ高精度电阻串联组成,初级放大增益约为26倍。(2)右腿驱动部分在强背景噪声干扰下,微弱AEP极难被提取出来,此时需要电生理信号采集常用右腿驱动技术。右腿驱动技术可以减弱人体的共模信号,提高系统的共模抑制比,从而提高AEP的信噪比。

    SuperDSP210配合新的固件,在Foobar2000下无法识别新插件对DSD模式的切换,所以需要使用Native.而在iOS、Android和macOS下,可以使用海贝音乐或者AudirvanaPlus播放器让它工作在DoP模式下。Monitor03PlusUSB声卡-拆解Monitor03Plus的音量控制在有驱动安装的Windows下,模拟输出电平可以受到驱动控制。而在UAC的系统下,音量则受系统音量或播放器音量控制。那么对DSD的音量控制是如何实现的?而在S/Pdif的光纤和同轴输出下,03Plus声卡又可以提供DoP的DSD信号输出给其他解码器使用,数字信号的音量又是锁定的。所以这个数字信号的工作流程有点想不明白。Monitor03PlusUSB声卡-拆解-Monitor03PlusUSB声卡-拆解-CME-HR03FPGA除了SuperDSP210之外,从Monitor02USMarkII开始,发现了在06MX/07MP/08MP上将USB音频、播放器、声卡时钟管理等所有工作都交给SuperDSP一颗芯片是很难实现的,所以仍然用回到以前再多加一颗FPGA芯片来做时钟管理。而Monitor03Plus的方案和数字时代2以及02USMarkII上的一致,是CME的一颗FPGA芯片。我们知道,在之前这两款声卡上它们的数字输出品质有很大幅度的提升。外置耳放USB声卡的高保真数字音频高速通道,能提供流畅的数字音频高速通道。

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    可实现系统的基本功能。上位机程序以VisualC#平台编写,协调控制系统各个部分的工作,包括USB声卡通信、刺激声发放及AEP数据采集、信号处理分析及结果显示、相关的数据管理等功能。电源电路本系统采用浮置电源形式设计供电电源,直接采用便携式计算机USB接口供电。计算机USB接口提供5V、500mA电能输出,满足预处理电路的功耗≤1W的低功耗要求。利用DC-DC升压电源电路将USB接口+5V转换成预处理电路所需的±9V电压,避免了使用电池供电时间短、电压转换电路庞大等问题,并可减少整个系统中工频噪声干扰,从而提高系统的共模抑制比。3软件平台设计为了增加系统软件的可移植性和可靠性,本系统软件选用Window7操作系统和VisualC#作为编程开发平台,采用多线程控制技术实现对USB声卡的控制,达到AEP检测分析及结果显示的效果。从功能上看:系统软件分为档案建立、声音刺激产生、AEP数据采集、数据存储、数据处理及界面显示6个部分。上位机界面主要包含声卡通信模块、信号检测模块及数据管理模块。声卡通信模块声卡通信模块,负责完成上位机与声卡间通信。利用微软公司提供的WindowsMediaPlayer和DirectSound多媒体组件,结合USB全双工工作模式。USB声卡应该有比使用相同芯片和设计界构的内置声卡更好的音质表现。信息化USB声卡设计

以计算机作为主要工作平台,利用USB多媒体声卡来完成声音发放和数据采集的功能。信息化USB声卡设计

    同时还可以加上N多实用的效果器,K歌实在是了。也可以把网上一些下载不了的音乐或者是一些视频文件中的音频直接录到软件里面,在这个界面上很方便的实现多个输出口同时出声。对于小型工作室在不使用调音台的情况下,可以实现同时连接音箱以及耳机分配器,并可以分别控制不同输出的音量,非常的方便。这种内录的跳线的设计不同于以前韩国的DirectWire技术,不需要在不同的驱动模式之间进行连接,可以让我们非常灵活自由的分配声卡物理端口输入的信号以及软件内部的信号,来完成各种不同的要求。请大家留意这款声卡跳线界面Software部分的输入名字不是很合理,和Hardware部分的输入名字是一样的,都是Input,这样的设计让人很容易混淆,Software界面上的Input实际上是电脑内部软件的虚拟输出端口,Hardware界面上的Input则是对应着声卡硬件上的实际物理端口。UtrackPro声卡的输出、输入分为两个部分,硬件口(AnalogIn/Out12等)和软件(虚拟)口(VirtualIn/Out①②等)。为了使说明简要,将光纤和midi口省略。硬件口大家在声卡上是一目了然,输入接麦克、吉他、键盘等,输出接、调音台等。软虚拟口看不见,就有点让人晕,首先看其控制和电脑相关。

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