绍兴单位趣味运动会项目
在工作上我们一起经历,一起成长,把我们的感悟,用团队的力量书写在宣纸上,收藏我们的墨宝,在地上放一张大纸,所有队员拉绳子的末端,不得接触毛笔,按照教练的要求完成指定的任务,以完整性(不能写草书)和完成时间作为成绩。1、一个团队,必须要有一个有力的领 导 者。古语有云:“射人先射马,擒贼先擒王”一个缺乏领 导 者的团队就是一盘散沙;2、必须要有方法。完成一件事情有很多途径,但是要想做好事情就需要我们找到好的方法。假如我们没有用折叠的方法来规范布局,写出来字有可能会偏离中心点,效果就不会太好;3、做事情要细心。“细节决定成败”是很有道理的,之所以我们没得较前名次,并非我们写的不好,而是内容不完整,还是细心度不够;4、团队的力量是无穷的。这个拓展项目的每一步都是集中了团队所有人的智慧,我想如果让一个人单独去做(前提是在规则之内),恐怕无论如何都很难完成。踏青时来一次趣味活动游戏项目,也很不错!绍兴单位趣味运动会项目
罗马炮架拓展项目来源于冷兵器时代的古罗马战场,士兵们用竹木、绳索等制作能发射石头的炮架。从而取得了一次次战役的胜利。在罗马炮架拓展项目中,学员被分为两大对攻阵营,也分别分发竹木、绳索,让他们制作炮架,然后用装水的皮球当作模拟石头,双方对攻。这个项目充分体现了筹备,策划,指挥,分工等。把大团队分组成若干小团队在一个固定的战场里面,利用资源在规定的时间用竹竿、绳子、水漂等搭建罗马炮台,发射用气球制作的水球,相互攻击对方成员,得分多者为胜。所有队员必须进入指定的活动区域,利用扎好的罗马炮架,发送水弹攻击对方队员。嘉兴教工趣味运动会项目趣味运动会是一种有趣的活动,可以让人们放松身心。
趣味游戏传面粉是每个队伍全员参赛,分5轮依次比赛,所有参赛选手咬住扑克牌运送面粉,由第 一名参赛选手将面粉传递给下一位选手的扑克牌上,以此类推一直传递到一位选手,在三分钟时间内,将面粉运送至终点的容器内,按照送运面粉量依次排名,容器内面粉越多积分越高。活动目的:1、提高团队沟通协作的能力,团队组织技巧,人力资源的合理分配与运用;2、扑克牌传面粉游戏开始之前的谈论和计划对活动的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的的精神。
趣味运动会的意义:以“运动、健康、快乐”为主题,变“竞技”为“娱乐”合理设计的比赛项目,让参赛者在比赛中感受运动的竞技性,更体会运动的趣味性。 不断培养良好的意志、品德,增进彼此间的友谊。 运动场上气氛热烈、人声鼎沸,运动员们更是能尽情宣泄着自己的激情,通过集体项目感受团结的力量和运动的快乐。大型的趣味活动不仅丰富了员工的业余生活,还促进了大家相互间的交流,增强了团队意识和荣誉感,形式简单却意义深远趣味运动会的意义:以“运动、健康、快乐”为主题,变“竞技”为“娱乐”合理设计的比赛项目,让参赛者在比赛中感受运动的竞技性,更体会运动的趣味性。 不断培养良好的意志、品德,增进彼此间的友谊。 运动场上气氛热烈、人声鼎沸,运动员们更是能尽情宣泄着自己的激情,通过集体项目感受团结的力量和运动的快乐。大型的趣味活动不仅丰富了员工的业余生活,还促进了大家相互间的交流,增强了团队意识和荣誉感,形式简单却意义深远趣味运动会可以增加人们的幸福感和快乐感。
团建项目水果连连看:水果连连看拓展项目是一项趣味性浓厚的拓展游戏,它也叫夺宝奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的宝藏找出来,不过要想寻找到宝藏也不是一件容易的事情,它需要队员的智慧和技巧,还要有一定的运气相伴,否则很难实现目标。在有24或30顶帽子,每顶帽子下面有一个水果,每队每次派遣两名队员进入各打开顶帽子,如果2顶帽子下的水果一样就可以拿走水果,如果不一样就把帽子重新盖好,换另一个队的队员进入挑战。直到所有帽子里的水果被拿走,任务完成。项目目标:体会内部有效沟通的重要性;高效建立信息收集、整理与资源共享的有机架构;感受团队协作与高效执行的重要性;趣味无限,打造一个激情团队。趣味运动会可以增加人们的自信心。松江区小学亲子趣味运动会项目
在趣味运动会上,人们可以尝试一些新的运动项目。绍兴单位趣味运动会项目
接力挑战赛:1跨栏:第 一名队员从起点出发,需跨过两个大积木栏杆达到第二关接力点,行进途中如果碰倒大积木,每次加罚1秒;2双人跳绳:第 一关的队员到达第二关接力点后与第二名队员共同完成双人跳绳(无需击掌),累计10次即可通关,绳子完成一圈的转动视为成功一次;3重量挑战:第二名队员完成双人跳绳后行进至第三关接力点(无需击掌),第三名队员背起第二名队员继续向前,行进途中第二名队员不得接触地面,犯规每次加罚2秒;4匍匐前进:第三名队员背着第二名队员到达第四关接力点后,第三名队员与第四名队员击掌接力后,第四名队员方可出发,通过匍匐前进的方式通过障碍;5鱼跃龙门:第四名队员过关后到达第五关接力点,与第五名队员击掌接力,第五名队员方可出发;第五名队员抱起篮球通过两个龙门障碍,行进途中如果碰倒龙门,每次加罚2秒;6投篮:第五名队员到达第六关接力点后,将篮球交予第六名队员(无需击掌),第六名队员接到篮球后进行投篮,投进篮筐即完成比赛;投不进需捡球回到规定投篮点再进行投篮(其他队员及观众可帮忙捡球),直到将球投进篮筐才停止计时。绍兴单位趣味运动会项目
上一篇: 浦东新区同学聚会趣味运动会
下一篇: 青浦区公司趣味运动会