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计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色,裸眼3D彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被普遍应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。裸眼3D(three-dimensional)是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。该类型技术的 主要有光屏障技术、柱状透镜技术,其中较新技术为“分布式光学矩阵”技术。 裸眼3D的 产品有裸眼3D广告机、裸眼3D笔记本等。中文名 裸眼3D技术原理 柱状透镜技术产品 裸眼3D广告机,裸眼3D笔记本等,外文名three-dimensional,特点无需3D眼镜、立体效果数字片源,就选上海星承科技发展有限公司,让您满意,欢迎您的来电!江苏艺术馆片源设计
全息影像技术(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博尔发明的全息摄影(holography)或称全像摄影。而是一种在三维空间中投射三维立体影像(影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”)的次世代显示技术。 全息摄影(holography) 由丹尼斯·加博尔发明的摄影方法,这种摄影方式打印出来的照片可以从多个角度观看,但是有角度局限性。很多防伪标识都是使用全息摄影打印出来的图像制作的。全息投影(front-projected holographic display)宽泛的来说也可以算作是全息影像的一种,但是所谓的全息画面只是投射在一块透明的“全息板”上面。因此所谓的全息图像也不过是一个平面而非立体图像。这是目前较普遍使用的全息技术。 全息影像(Holographic display) 尚在研究,多在科幻作品中出现的全息影像技术。制作一种物理上的纯三维影像,观看者可以从不同的角度不受限制的观察甚至,进入影像内部。展览数字片源互动上海星承科技发展有限公司是一家专业提供数字片源的公司,期待您的光临!
伪全息Pseudo-holographic “伪全息”,市面上经常自称“全息”。“伪”并不是贬义词,这些技术大都有较好的视觉效果且受限较少、应用场景普遍、商业化程度高,只是与“全息”的原始概念有较大偏差。例如利用了凹面镜反射成像原理的镜面反射视错觉。魔术师、布景师对于这种利用镜面反射实现的视错觉效果如数家珍,创造了很多经典、有趣的玩法。仿佛触手可及,这款产品则利用了凹面镜反射成像原理。实体青蛙的光线经过两个盘子内凹面镜的各种镜面反射,在小孔处形成了一个反向的虚像,观测者从反射光焦点的角度观看到虚像。
全息技术不仅在实际生活中正得到普遍应用,而且在上世纪兴起并快速发展的科幻文学中也有大量描写和应用,有兴趣的话可去看看。 可见全息技术在未来的发展前景将是十分光明的。较近,在民用方面,日本的虚拟偶像初音未来的演唱会(ミクの日感谢祭 39’s Giving Day)就是用全息投影技术,结合全息投影膜把虚拟的初音未来,实体化。光源必须是相干光源,通过前面分析知道,全息照相是根据光的干涉原理,所以要求光源必须具有很好的相干性。激光的出现,为全息照相提供了一个理想的光源。这是因为激光具有很好的空间相干性和时间相干性,实验中采用He-Ne激光器,用其拍摄较小的漫散物体,可获得良好的全息图。上海星承科技发展有限公司为您提供数字片源,有想法的不要错过哦!
引言:全息技术是利用干涉和衍射原理来记录并再现物体真实的三维图像的技术,其通过将激光作为照明光源,并将光源发出的光分为两束,在感光片上叠加产生干涉,较后利用数字图像基本原理再现的全息图。本文介绍了关于真全息、伪全息以及类全息的相关介绍及运用。 真全息True Holographic 与人眼工作方式类似,普通影像记录方式接收物体反光的振幅(影响明暗、轮廓)和波长(决定色彩)信息,并用一定的手段进行还原,无法包含相位(反映深度)信息,而全息的记录方式则以两束激光照射物体产生的干涉条纹将相位信息录入胶片,再次向胶片照射激光,则可“重放”所有光学信息,形成具有立体观感的图像。上海星承科技发展有限公司是一家专业提供数字片源的公司,有需求可以来电购买数字片源!全息片源定制
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视差障壁技术,裸眼3D,电影院在放映3D电影时,普遍采用的是偏振眼镜法。而视差障壁(Parallax Barrier)技术(它也被称为视差屏障或视差障栅技术),与偏振眼镜法有些相似,不过一个需要通过眼镜,另一个却不需要。视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所得。它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。 从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术较大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。江苏艺术馆片源设计
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