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等同于PROE的边界曲面,只能做平面内的面37.编辑偏置。缩放)从片体到实体—次命令=缝合+曲面加厚38.插入关联复制引用特征—用来复制(阵列)带加减关系的特征;插入关联复制引用几何体—用来复制(阵列)空间上不带加减关系的特征,且方式灵活39.插入关联复制抽取几何体—用来抽取面,体(带参数的),B曲面40.体镜像和特征镜像用法相同,相对体镜像来说,特征镜像能选择不同的特征,而体选择是整个加在一起的体-UG操作中出现的问题技巧一、建立自己的配置、加快制图速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2.建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准。求推荐一本适合零基础人学习ug的书?ug导出step文件
您能够以比以往更快的速度对设计进行建模和修改,并且以前所未有的效率处理来自其它CAD系统的数据。NX7里面的多CAD功能可以改善您与扩展设计团队和供应链之间的协同,并简化您与他们之间的交互。您的产品开发示意板NX7创新可视方法NX7引入了HD3D一种创新的可视方法,利用整个产品定义来帮助决策。产品与过程信息可能是贵公司**有价值的资产。即使您已经投资建立了产品生命周期管理系统来保护、控制和管理数据,但这些知识资产仍可能无法发挥全部价值。通过NX7,SiemensPLMSoftware推出了HD3D一种更高效、更有效的技术,它可以帮助您充分利用PLM信息的价值。HD3D是用于产品开发的可视示意板。充分利用PLM数据的价值HD3D把NX和Teamcenter的能力结合在一起,以可视化方式提供您需要的信息,帮助您在分布在全球各地的产品开发团队中进行理解、协同和决策。HD3D提供了一种简单、直观的方法来收集、整理和展示信息。它直接在三维产品开发环境中,以可视方式报告Teamcenter管理的数据,并且在三维产品开发环境中直接把这些数据用于关键决策。对产品与过程信息进行可视合成HD3D可以高效、有效地索引和处理属性数据列表,并且以手动方式将其与三维产品模型关联起来。ug的装配使用CATIA等三维软件Creo/ProE、SOLIDWORKS和UG等设计大装配要遵循哪些规范?
使用时导出想要的部件就可以了UG标准件库通用版这个是,直接解压安装无需任何其他步骤安装成功后会有一个小太阳的标示支持内容可靠方便使用**全的UG标准件库下载ug标准件库安装说明1.解压后,拷贝stdlib目录到相应的UG安装目录下(如D:\UnigraphicsNX);2.修改UG安装目录(如D:\UnigraphicsNX\UGII\menus)的,在该文件**后增加一行:D:\UnigraphicsNX\stdlibUG标准件图国标UG标准件,齿轮等,导入后直接调用,给有需要的人ug标准件库,可以自行下载ug标准件插件,注塑模具。能够节省设计人员的大量时间。自行上百度UG标准件库(含型材).part03UG标准件库(含型材).part03UG标准件库(含型材).part01UG标准件库(含型材).part01UG标准件库(含型材).part02UG标准件库(含型材).part02**很好的**1)运行,系统参数...①安装中国国标标准件库②安装UG附加工具条③安装工厂常用机型后处理④修改UG系统设置文件⑤修改UG工具条布局⑥建立桌面中英文快捷启动方式ug标准图框制作及使用在UG中制图无法使用正常的CAD图框,安装本件后就可以了。,我用着很好用,很方便。ug标准件库适用于UG7.0或7.5版本完整的UG标准件库。
}2、通过模板搜索的例子#include#include#include//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/ostrstreambuffer;//ConstructaniteratorforNXfaceobjectsUgIterator<UgBody>pObj;//workpart可以通过其他方式指定//UgIterator<UgFace*>curFace;Loopthroughallfaces//while(!())//{////Getthenameofthecurrentface//std::stringfaceName=(*(*curFace))->getName();//();//}//Loopthroughallfaceswhile(!()){//Getthenameofthecurrentfacestd::stringfaceName=(*pObj)->getName();buffer<<(int)(*pObj)->getTag()<<endl;();}UgInfoWindow::open();UgInfoWindow::write(std::string(()));();}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}三、NXOpenC++1、创建block的例子#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work()。报一个完整的ug培训班,费用要多少?
规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。2.层可以方便出图。有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。3.关闭不工作的层,加快显示速度,出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法。UG课程自学难度大吗?有教程吗?ug后处理时出现1770007
会ug好找工作吗?有推荐学习方法吗?ug导出step文件
3)等高刀路:A:有些情况退刀出会形成工件和刀具受损。解决办法:在等高加工部分部位时,退刀要留意,可把风险部位独自做几何体加以维护。在有些未开粗的当地以深度优先等高时,退刀不当刀具易损坏,可先去掉余料或用层优先。B:等高铣也会从下而上加工。解决办法:调整下刀量,公役,替换刀具。C:有时单选面加工时,刀路会走面的两头。解决办法:把顶部大的面一起选上。铜公加工时有时粗公无,精公有需留意。(4)曲面铣刀路:A:避免侧面有插刀痕.。解决办法:可经过用不同的视点去调整来到达想要的情况。B:抬刀会形成横拉现象。解决办法:首要出现在一个曲面铣程序与另一个曲面铣程序之间产生,或是在一个区域铣完到另一个区域时抬刀形成横拉,把进刀,分离,逼近调到相应的高度就可避免此问题发作。2.其它方面(1)能等高时就不用开粗:如铜公的榜首把刀开粗和加工比较小的一些沟槽时。(2)平面铣顶部时能一刀过就一刀;毛胚延展尽量给到60%;在加工平面时有一些大的下沉的孔或槽时不要勾上“疏忽孔”。(3)加工一些狭窄部位时,不管是铜料或钢件都要先开粗,不然尺度很难到达,特别加工内孔时要人为的加大,才干到达想要的尺度。。ug导出step文件
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