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虚拟事物与实体事物之间的数字孪生关系如图1所示。图1数字孪生示意图从图1可以清晰看出,“数”对“物”(虚体事物与实体事物)是数字孪生关系,“物”对“物”是物理复制或山寨关系,而“数”对“数”是数字镜像或拷贝关系。五、小结数字孪生所对应的英文是“DigitalTwin”,而不是“DigitalTwins”。“DigitalTwin”应该译作数字孪生或数字映射更为贴切。数字孪生不是指在数字虚体空间中的两个一模一样的虚拟事物,那是数字拷贝或镜像。数字孪生是指在数字虚体空间中所构建的虚拟事物,与物理实体空间中的实体事物所对应的、在形态和举止上都相像的虚实精确映射关系。但需要指出的是,相像归相像,甚至虚拟事物看着就像真的实体事物一样,但是一实一虚,彼此在本质上不是一回事。这是理解该术语的关键点。作者简介:赵敏——中国发明协会常务理事,发明方法研究分会会长,英诺维盛公司总经理。国内***创新方法**、两化融合/智能制造**。高级工程师。34年来一直致力于企业如何实现创新、转型的研究与实践,对TRIZ发明方法学、CAI、PLM、KE/KM、精益研发、智能制造、工业、管理创新和企业信息化专题有着深入的研究和独到的见解。将工厂内设备和工艺流程生动形象、立体直观地展现出来。北京项目可视化大屏哪里好
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可能有的小伙伴会有疑问了,为什么要开发这么多引擎呢?一种引擎不够用吗?《游戏引擎架构》这本书给出了答案↓在游戏领域,没有所谓比较好的引擎,只有**合适的引擎,这句话同样适用于数字孪生领域。
那回到本文的主题,做数字孪生项目应该用什么引擎呢?在思考这个问题前,我们先要搞清楚数字孪生场景和游戏场景的区别。做数字孪生可视化,主要的业务场景是城市、园区、楼宇和数据中心的运营管理,业务价值是帮助人们更好地认知和管理现实世界。所以,这种业务场景和游戏有很大的区别。游戏大都是封闭的虚拟世界,里面出现的人物、事件和地点都是事先设计好的,游戏中做出的决策也不会影响现实世界。
而数字孪生是用来管理现实世界的,现实世界有大量的工具平台需要兼容和集成、有大量的实时数据需要接入和处理,这些都是传统游戏引擎难以适应的。另外,现实世界的管理需求在不断演变,数字孪生应用就需要不停地迭代,甚至以周为单位交付新的管理功能。如果用游戏引擎来做数字孪生应用开发周期长且不说,而且应用迭代起来非常麻烦。因此就需要一个低门槛、易调试、高性能的引擎来开发数字孪生应用。 福建智能化可视化大屏系统**提升信息交互效率,有效增强医院的整体信息掌控力,提升医院运营管理效率。
这意味着企业需要精通数据收集和处理,以确保虚拟世界中进行的测试和修改与物理环境中的更改完全一致。“当然,所有制造商都会面临各自的供应链网络挑战和优化机会,”LisaCaldwell说。“然而,几乎在每种情况下,数字孪生的创建都会对他们较大程度上地提高生产力,做出明智的决策并增强未来的应变能力产生重大影响。”目前,数字孪生市场仍处于起步阶段,大多数数字孪生都是由企业打造并使用。在未来的五年中,我们希望看到更多的技术公司为客户构建数字孪生解决方案,这已导致行业和国家对术语和参考架构进行标准化。为此,Ansys、Microsoft和Dell建立了一个财团,旨在为数字孪生技术引入更多的清晰度和框架。出于类似原因,包括英国在内的六个国家也启动了国家数字孪生计划。
由此,数字孪生、数字映射、数字孪生体、数字双生这四个翻译意思相近,都是可以接受的翻译结果。数字孪生和数字映射更为常用一些。数字镜像稍微有一点逊色。数字双胞胎则在原意上偏差大了一些。四、对DT术语的延伸理解为了准确理解DT这个术语,笔者与很多**做过研讨,并经过了近一年的思考,在对DT的理解上延伸到了这个术语更为***的“知识场景”上。任何一个术语,在一个明确的字面意思的背后,其实都有其潜在的、不易见的、甚至是只能意会不可言传的知识场景。例如“创新”一词,不仅在定义上有20多个,人们对其的理解与解读,也是形形**,千奇百怪。写一个术语容易,建立对该术语的共识(“共同的知识场景”)则很难。对DT的理解,也会大致如此。关于Twin所具有的“两个相像的人或物之一”的译意,其实还有一些可以辅助理解的词汇,例如复制、克隆、赝品、山寨等。如果使用“复制”这个词来对比Twin,显然有时序上的问题,Twin具有“同时生成”的意思,而复制是在看到一个物体并且了解了其各方面的特征数据后,以合法或非法的方式,重新制作了一个。像与不像,要看复制的“手艺”了,彼此并非双胞胎的关系。如果使用“克隆”这个词来对比Twin,也有时序上的先后。以可视化、智能化、网络化、集成化理念为目标,集成院内各种信息管理系统,构建智慧医院可视化平台。
近日,由alameta软件公司举办的“纵览基础设施2019”大会召开。此次会议汇聚了来自全球不同国家和地区的基础设施领域设计者和相关企业,共同探讨数字化进程下电力、冶金、市政等基础设施领域的发展动态与变革。会议期间,alameta公布了“2019基础设施年度光辉大奖赛”获奖名单。据悉,该年度赛事旨在表彰alameta软件用户在推进全球基础设施设计、施工和运营方面做出的杰出贡献。来自全球60余个国家和地区的440多个用户提交了571个参选项目,由***业界**组成的十二个**评委会从中选出了54个决赛入围者,其中中国企业18个。大奖赛**终评出了18个奖项类别的获奖者和9个特别荣誉奖获奖者,9家中国企业获奖。1/3的入围项目来自中国据了解,此次入围光辉大奖赛决赛的18个由中国企业设计的项目,涵盖了桥梁、建筑园区、变电站、风电场、核电站、水电、钢厂等众多领域,这些项目无一例外都应用了数字化技术,凭借着创新的设计理念和优异的设计成果,从众多项目中脱颖而出,其中能源领域的项目尤其引人注目。以荣获了特别荣誉奖的河南济源钢铁80MW高温超高压煤气发电节能改造项目为例,该项目通过一套高温超高压的燃气轮机发电,将钢厂生产中产生的大量富余煤气消耗掉。将来如果需要集成新类型的可视化资源,无需变更大屏编辑器,您只需要按大屏的接入协议编写适配器。天津本地可视化大屏哪家好
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