嘉兴初中趣味运动会

时间:2023年07月25日 来源:

企业趣味运动会是融合体育、企业文化、娱乐三大维度,以趣味PK的项目,用运动的活力展现全新的企业精神风貌的盛会;通过员工在运动会健康向上的形象,展现企业积极蓬勃的精神;结合竞技性、趣味性及观赏性,让整个活动形成热烈互动的气氛,将企业文化渗透员工内部,提高员工对企业的认识能力和认同感。趣味运动会项目常用的已有近300个,主题的趣味项目再延伸出200个,这是在没有加入定制话的趣味项目的基础上;单纯从项目本身来讲,足以满足企业团队的整体操作需求.趣味运动会项目代  表嘉年会类别:3人制足球、五彩挑战;气模赛类别:极速前进、动感五环;奥运比赛类:桌面冰壶、旱地冰球;科技体验类:VR梦境社、情景吃鸡……随着团建行业和整个业态的不断迭代和优化企业运动会也以更新、更快、更高效、更有趣、更深度的方式在为我们带来更多与众不同的深体验。趣味运动会适合什么样子的团队呢?嘉兴初中趣味运动会

活动内容1.开幕式在企业趣味运动会的开幕式上,可以邀请公司领导致辞,同时也可以安排一些文艺表演,让员工们感受到活动的热烈气氛。2.趣味运动项目趣味运动项目是企业趣味运动会的重头戏,可以根据员工的兴趣和特长来设计。比如,可以设置拔河比赛、三人四足比赛、踩气球比赛、翻滚比赛等等。3.文艺表演在趣味运动项目之外,还可以安排一些文艺表演,比如歌舞表演、小品表演等等,让员工们在比赛之余也可以享受到文艺的氛围。4.颁奖典礼在企业趣味运动会结束之后,可以举行颁奖典礼,表彰各个项目的优胜者,并为他们颁发奖品和证书,让员工们感受到自己的付出得到了认可和回报。江苏趣味运动会的意义趣味运动会可以增加人们的自我挑战意识。

运转乾坤的趣味运动会比赛器材的形式比较多,一个充气的大球,有的做成足球形状的,有的做成篮球形状的,还有排球和西瓜形状的,但是使用方法都是一样的。一般情况下都是四个人进行比赛,大球直径有两米的有两米五的,人数再多当然也可以,但是大球直径也就随着增加。如果在标准的足球场进行,然后又是四到六组同时进行,比赛现场相当壮观。运转乾坤使用方法:比赛开始前,8名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,不能有选手的手长时间离开道具,否则视为犯规,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。至少一只手不许离开器材把手,行进中,比赛器材球体必须过肩,不过肩而继续前行者,加时间5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而继续前行者,加时间5秒!作用和意义:运转乾坤是一个集体项目,所以主要以锻炼参与者的团队配合能力为主,同时又是一个奔跑类的项目,所以能够很好的参与这个奔跑能力和心肺功能。

驿站传书:游戏类型:团队协作型游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到Z前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.游戏规则:项目开始后:(项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到Z前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和扔纸条 .6.项目的解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第  一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)。参加趣味运动会可以让人们结识新朋友。

团建热身破冰的作用:通过简单有趣的热身小游戏,调动活动氛围,让大家快速融入团队;之后将所有人员随机分成若干个小队,每个小队需要选出队长,为自己的队伍起队名、画队徽、喊队号、制作队旗并在“队旗”上签字留名;完成任务后,所有小队聚集在一起,展示各自风采赢得同伴的掌声。项目目标:团队破冰是团队项目的基础,目的是打破队员之间的隔膜,打消队员对与陌生环境的距离感,调动所有队员的情绪,同时创建团队,在小队内部建立起初步认同感和团队秩序。百人鼓适合做为趣味运动会结尾的集体配合协作的大项目。嘉定区企业趣味运动会方案

大型充气道具项目都有什么项目吗?嘉兴初中趣味运动会

链接加速:项目类型:团队协作型参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,Z后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队Z后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。嘉兴初中趣味运动会

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