互联网AIGC

时间:2024年04月10日 来源:

    一.AIGC是什么?AIGC(即ArtificialIntelligenceGeneratedContent),中文译为人工智能生成内容。简单来说,就是以前本来需要人类用思考和创造力才能完成的工作,现在可以利用人工智能技术来替代我们完成。在狭义上,AIGC是指利用AI自动生成内容的生产方式,比如自动写作、自动设计等。在广义上,AIGC是指像人类一样具备生成创造能力的AI技术,它可以基于训练数据和生成算法模型,自主生成创造新的文本、图像、音乐、视频、3D交互内容等各种形式的内容和数据。二.AIGC发展历史AIGC的发展历程可以分成三个阶段:早期萌芽阶段(上世纪50年代至90年代中期),沉淀累积阶段(上世纪90年代至本世纪10年代中期),快速发展阶段(本世纪10年代中期至今)。在早期萌芽阶段(1950s~1990s)由于技术限制,AIGC有限于小范围实验和应用,例如1957年出现了首支电脑创作的音乐作品《依利亚克组曲(IlliacSuite)》。然而在80年代末至90年代中期,由于高成本和难以商业化,AIGC的资本投入有限,因此未能取得许多斐然进展。作者:HOTAIGC链接:源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 从图灵影响深远的奠基性研究到机器人和新人工智能的飞跃。互联网AIGC

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    常识知识库(如DOUGLENAT的CYC)就是"SCRUFFY"AI的例子,因为他们必须人工一次编写一个复杂的概念。基于知识大约在1970年出现大容量内存计算机,研究者分别以三个方法开始把知识构造成应用软件。这场“知识革新”促成行家系统的开发与计划,这是旗舰个成功的人工智能软件形式。“知识革新”同时让人们意识到许多简单的人工智能软件可能需要大量的知识。子符号法80年代符号人工智能停滞不前,很多人认为符号系统永远不可能模仿人类所有的认知过程,特别是感知,机器人,机器学习和模式识别。很多研究者开始关注子符号方法解决特定的人工智能问题。自下而上,接口AGENT,嵌入环境(机器人),行为主义,新式AI机器人领域相关的研究者,如RODNEYBROOKS,否定符号人工智能而专注于机器人移动和求生等基本的工程问题。他们的工作再次关注早期控制论研究者的观点,同时提出了在人工智能中使用控制理论。这与认知科学领域中的表征感知论点是一致的:更高的智能需要个体的表征(如移动,感知和形象)。 福州公司AIGC运营我们如何才能制造出真正意义上的智能机器——这样的智能机器将不再只是对人类大脑的简单模仿。

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关于什么是“智能”,涉及到诸如意识(CONSCIOUSNESS)、自我(SELF)、思维(MIND)(包括无意识的思维(UNCONSCIOUS_MIND))等问题。人了解的智能是人本身的智能,这是普遍认同的观点。但是我们对我们自身智能的理解都非常有限,对构成人的智能的必要元素也了解有限,所以就很难定义什么是人工智能。人工智能的研究往往涉及对人的智能本身的研究。其它关于动物或其它人造系统的智能也普遍被认为是人工智能相关的研究课题。尼尔逊教授对人工智能下了这样一个定义:“人工智能是关于知识的学科――怎样表示知识以及怎样获得知识并使用知识的科学。”而另一个美国麻省理工学院的温斯顿教授认为:“人工智能就是研究如何使计算机去做过去只有人才能做的智能工作。”这些说法反映了人工智能学科的基本思想和基本内容。即人工智能是研究人类智能活动的规律,构造具有一定智能的人工系统,研究如何让计算机去完成以往需要人的智力才能胜任的工作,也就是研究如何应用计算机的软硬件来模拟人类某些智能行为的基本理论、方法和技术。

    大脑模拟主条目:控制论和计算神经科学20世纪40年代到50年代,许多研究者探索神经病学,信息理论及控制论之间的联系。其中还造出一些使用电子网络构造的初步智能,如。这些研究者还经常在普林斯顿大学和英国的RATIOCLUB举行技术协会会议.直到1960,大部分人已经放弃这个方法,尽管在80年代再次提出这些原理。符号处理主条目:GOFAI当20世纪50年代,数字计算机研制成功,研究者开始探索人类智能是否能简化成符号处理。研究主要集中在卡内基梅隆大学,斯坦福大学和麻省理工学院,而各自有孑立的研究风格。JOHNHAUGELAND称这些方法为GOFAI(出色的老式人工智能)。60年代,符号方法在小型证明程序上模拟高级思考有很大的成就。基于控制论或神经网络的方法则置于次要。60~70年代的研究者确信符号方法可以成功创造强人工智能的机器,同时这也是他们的目标。 尽管还很简陋,这些系统已能够通过黑白区别分辨出物件形状的不同.

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    视频生成视频生成与图像生成在原理上相似,主要分为视频编辑与视频自主生成。视频编辑可应用于视频超分(视频画质增强)、视频修复(老电影上色、画质修复)、视频画面剪辑(识别画面内容,自动场景剪辑)。视频自主生成可应用于图像生成视频(给定参照图像,生成一段运动视频)、文本生成视频(给定一段描述性文字,生成内容相符视频)。【代表性产品或模型】:Deepfake,videoGPT,Gliacloud、Make-A-Video、Imagenvideo等。5、多模态生成以上四种模态可以进行组合搭配,进行模态间转换生成。如文本生成图像(AI绘画、根据prompt提示语生成特定风格图像)、文本生成音频(AI作曲、根据prompt提示语生成特定场景音频)、文本生成视频(AI视频制作、根据一段描述性文本生成语义内容相符视频片段)、图像生成文本(根据图像生成标题、根据图像生成故事)、图像生成视频。【代表性产品或模型】:DALL-E、MidJourney、StableDiffusion等。 尽管早就有宣言称智能机器指日可待,但此方面的进展却缓慢而艰难。漳州bilibiliAIGC概念

另外DAVID MARR提出了机器视觉方 面的新理论,例如,如何通过一副图像的阴影,形状,颜色,等信息辨别图像.互联网AIGC

    AIGC是人工智能生成内容(ArtificiallntelligenceGeneratedContent)的缩写,是一种利用人工智能技术生成内容的方式。AIGC涉及多个技术领域,如自然语言处理、机器学习、深度学习等可以自动化地生成文本、图像、音频等内容。AIGC可以用于各种领域,如新闻报道、广告创意、游戏设计、教育内容、新媒体运营、短视频创作等,已经成为当前人工智能领域的重要发展方向之一。AIGC能做什么?文本创作策划:借助AIGC技术,根据输入的指令,自动生成符合要求的文章、项目文案、活动方案、新媒体运营策略以及短视频拍摄脚本等。自动图像生成:利用AIGC技术,可以实现自动图像生成,如风景、建筑和角色设计,提高创作效率。智能角色表现:使得虚拟角色能够拥有智能的行为表现,让游戏和虚拟现实体验更加生动逼真。自然语言处理:可以理解和处理自然语言,实现智能对话和语音识别。虚拟现实体验:结合计算机图形学技术,创造出身临其境的虚拟现实体验,如虚拟旅游、虚拟培训和心理医疗等方面。 互联网AIGC

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