三明大厂AIGC运营

时间:2024年04月10日 来源:

    AIGC的产品形态有哪些?1、基础层(模型服务)基础层为采用预训练大模型搭建的基础设施。由于开发预训练大模型技术门槛高、投入成本高,因此,该层主要由少数头部企业或研发机构主导。如谷歌、微软、Meta、OpenAI、DeepMind、。基础层的产品形态主要包括两种:一种为通过受控的api接口收取调用费;另一种为基于基础设施开发专业的软件平台收取费用。2、中间层(2B)该层与基础层的特别主要区别在于,中间层不具备开发大模型的能力,但是可基于开源大模型等开源技术进行改进、抽取或模型二次开发。该层为在大模型的基础上开发的场景化、垂直化、定制化的应用模型或工具。在AIGC的应用场景中基于大模型抽取出个性化、定制化的应用模型或工具满足行业需求。如基于开源的StableDiffusion大模型所开发的二次元风格图像生成器,满足特定行业场景需求。中间层的产品形态、商业模式与基础层保持一致,分别为接口调用费与平台软件费。3、应用层(2C)应用层主要基于基础层与中间层开发,面向C端的场景化工具或软件产品。应用层更加关注用户的需求,将AIGC技术切实融入用户需求,实现不同形态、不同功能的产品落地。可以通过网页、小程序、群聊、app等不同的载体呈现。熟悉的反馈控制的例子是自动调温器.它将收集到的房间温度与希望的温度比较,并做出反应将加热器开大。三明大厂AIGC运营

三明大厂AIGC运营,AIGC

    在沉淀累积阶段(1990s~2010s)AIGC逐渐从实验性转向实用性,2006年深度学习算法取得进展,同时GPU和CPU等算力设备日益精进,互联网快速发展,为各类人工智能算法提供了海量数据进行训练。2007年出版了首部由AIGC创作的小说《在路上》(ITheRoad),2012年微软展示了全自动同声传译系统,主要基于深度神经网络(DNN),自动将英文讲话内容通过语音识别等技术生成中文。在快速发展阶段(2010s~至今)2014年深度学习算法“生成式对抗网络”(GenerativeAdversarialNetwork,GAN)推出并迭代更新,助力AIGC新发展。2017年微软人工智能少年“小冰”推出世界首部由人工智能写作的诗集《阳光失了玻璃窗》,2018年NVIDIA(英伟达)发布StyleGAN模型可自动生成图片,2019年DeepMind发布DVD-GAN模型可生成连续视频。2021年OpenAI推出DALL-E并更新迭代版本DALL-E-2,主要用于文本、图像的交互生成内容。2023年AIGC入世元年而2023年更像是AIGC入世元年,AIGC相关的话题爆破式的出现在了朋友圈、微博、抖音等社交媒体,正式被大众所关注。 龙岩互联网AIGC人类的语言,人类的智能是如此的复杂,以至于我们的研究还并未触及其导向本质的外延部分的边沿。

三明大厂AIGC运营,AIGC

    20世纪70年代以来,人工智能被称为世界三大技术之一(空间技术、能源技术、人工智能)。也被认为是21世纪三大技术(基因工程、纳米科学、人工智能)之一。这是因为近三十年来它获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果,人工智能已逐步成为一个孑立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统。人工智能是研究使用计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。人工智能将涉及到计算机科学、心理学、哲学和语言学等学科。可以说几乎是自然科学和社会科学的所有学科,其范围已远远超出了计算机科学的范畴,人工智能与思维科学的关系是实践和理论的关系,人工智能是处于思维科学的技术应用层次,是它的一个应用分支。从思维观点看,人工智能不仅限于逻辑思维,要考虑形象思维、灵感思维才能促进人工智能的突破性的发展,数学常被认为是多种学科的基础科学,数学也进入语言、思维领域,人工智能学科也必须借用数学工具,数学不仅在标准逻辑、模糊数学等范围发挥作用,数学进入人工智能学科。

    大脑模拟主条目:控制论和计算神经科学20世纪40年代到50年代,许多研究者探索神经病学,信息理论及控制论之间的联系。其中还造出一些使用电子网络构造的初步智能,如。这些研究者还经常在普林斯顿大学和英国的RATIOCLUB举行技术协会会议.直到1960,大部分人已经放弃这个方法,尽管在80年代再次提出这些原理。符号处理主条目:GOFAI当20世纪50年代,数字计算机研制成功,研究者开始探索人类智能是否能简化成符号处理。研究主要集中在卡内基梅隆大学,斯坦福大学和麻省理工学院,而各自有孑立的研究风格。JOHNHAUGELAND称这些方法为GOFAI(出色的老式人工智能)。60年代,符号方法在小型证明程序上模拟高级思考有很大的成就。基于控制论或神经网络的方法则置于次要。60~70年代的研究者确信符号方法可以成功创造强人工智能的机器,同时这也是他们的目标。 从图灵影响深远的奠基性研究到机器人和新人工智能的飞跃。

三明大厂AIGC运营,AIGC

    AIGC赋能服饰电商,助力降本增效AIGC可以为商家提供大量创意素材,电商广告正是对创意营销素材需求量很大的领域,阿里巴巴的AI设计师“鲁班”就是应用于此。除了通用型广告,AIGC在电商服饰领域用途更多。一般说来,服饰领域都采用“小单快返”的模式,即先小批量生产多种样式的服饰产品投入市场,快速获取市场反馈,对精良产品加大投入,在试出爆款的同时减小库存压力。但这种方式对产品图片的需求量很大,如果有上千种服饰产品分别找模特再牌照修图,无疑会耗费极大的时间和成本。成立于2020年的ZMO公司就运用AIGC解决这个问题,商家只需在ZMO平台上传产品图和模特图就可以得到展示图。借助AIGC,更多服饰相关的市场策略都可以低成本的实现。即使没有专业模特,虚拟人模特及广告也可以发挥作用,甚至还可以调整虚拟人的相貌来适配不同风格的服饰。、AIGC打造虚拟主播,提升直播效率随着概念的传播,虚拟主播正日益成为许多商家的选择。与真人主播不同,虚拟主播可以全天无间断的直播,突破时间和空间的限制。70年代许多新方法被用于AI开发,如MINSKY的构造理论.莆田互联网AIGC弊端

AI可以从不确定的条件作出决策;还有神经网络,被视为实现人工智能的可能途径。三明大厂AIGC运营

    短视频策划:AIGC可以利用计算机数据算法和图像处理技术,自动生成短视频拍摄的脚本,生成对应的参考样片,也可以从大量的素材中选取的片段,并进行自动剪辑和编辑,以快速生成吸引人的短视频内容。广告创意:AIGC可以利用计算机视觉和图像识别算法,分析大量的图像和视频数据,从中提取特征并生成创意性的广告内容。它可以根据目标受众的喜好和需求,自动生成个性化的广告,并优化广告投放效果。游戏设计:AIGC可以在游戏设计过程中发挥重要作用。它可以帮助游戏开发人员创建智能的虚拟角色和敌对AI,增强游戏的可玩性和挑战性。同时,AIGC还可以分析玩家行为和反馈数据,提供个性化的游戏体验,优化游戏关卡设计和平衡性。教育内容:AIGC可以为教育领域带来许多创新。它可以根据学生的学习情况和兴趣,生成个性化的教学内容和练习题,提供定制化的学习路径和反馈。 三明大厂AIGC运营

信息来源于互联网 本站不为信息真实性负责